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69 giochi

Regali di Natale per bambini: giochi da tavolo divisi per età

Un gioco da tavolo è un regalo che si scarta davvero solo intorno al tavolo: riunisce bambini, genitori e nonni, durante le feste e ben oltre. Giocando, i bambini allenano quelle che gli esperti chiamano funzioni esecutive: il controllo degli impulsi (l’inibizione, cioè trattenere il primo impulso), la memoria di lavoro (tenere a mente informazioni e lavorarci) e la flessibilità cognitiva (cambiare approccio quando la situazione cambia). Nessun bambino nasce con queste capacità, ma solo con il potenziale per svilupparle; maturano fino alla prima età adulta.

Quello che un gioco può chiedere dipende quindi molto dall’età. Verso i 3–4 anni molti bambini scoprono i giochi con regole semplici, ma hanno ancora bisogno di un adulto che giochi con loro e li aiuti a rispettare le regole. Dall’età scolare diventano appassionanti i giochi di carte, i rompicapi e i giochi di strategia, in cui bisogna ricordare le carte e pianificare più mosse in anticipo. Per questo la selezione è divisa per fasce d’età: giochi di rapidità, di impilamento e tattili per i più piccoli, rompicapi in solitario, giochi cooperativi e infine giochi di tattica e di parole che mettono alla prova anche gli adulti.

Per scegliere, osserva il tuo bambino: ama la velocità, i rompicapi, le costruzioni o le storie? Capisce già bene le regole? Un buon gioco stimola senza scoraggiare e diventa più impegnativo col tempo, con sfide più difficili o nuove regole: altrimenti stanca presto. E serve qualcuno che giochi con lui.

3–4 anni

A questa età molti bambini scoprono i primi giochi con regole. Rispettare le regole e saper perdere si impara poco a poco: meglio poche regole, partite brevi e materiale da toccare. Si impila con Animale su Animale, si afferra con Ratz Fatz, si osserva con Halli Galli Junior. All’inizio gioca insieme al bambino. Se in casa ci sono fratellini sotto i 3 anni, fai attenzione ai pezzi piccoli.

4+★ 4,0

Acchiappa il calzino

Haba · 2–6 gioc. · ca. 10 min

Tutti frugano insieme nel mucchio selvaggio di calzini a caccia di coppie – ricerca e velocità.

Percezione e rapiditàMotricità fineControllo degli impulsi
Scelta della redazione
4+★ 4,5

Animale su Animale

Haba · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Il coccodrillo porta la pecora che porta il pinguino: il classico delle pile per mani ferme e buon colpo d'occhio.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
4+★ 4,0

BrainBox: Trasporti

Carletto · 1–4 gioc. · ca. 10 min

Dieci secondi per memorizzare, poi le domande: allenamento della memoria in formato tascabile.

MemoriaPercezione e rapidità
Scelta della redazione
4+★ 4,5

Camelot Jr.

SmartGames · 1 (solo) · flessibile

Far incontrare cavaliere e principessa: rompicapo logico in solitario con 48 sfide di difficoltà crescente.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
4+

Da ist der Wurm drin

Zoch · 2–4 gioc. · circa 20 min

Con il dado dei colori fai crescere il tuo bruco pezzo dopo pezzo lungo la pista – il classico «Kinderspiel des Jahres» per contare e confrontare le quantità.

Numeri e calcolo
Scelta della redazione
4+

Die freche Sprech-Hexe

Ravensburger · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

Mettere nel calderone della strega gli ingredienti che iniziano con il suono cercato – il classico dei suoni iniziali e della consapevolezza fonologica, base importante per la lettura.

Linguaggio
Scelta della redazione
4+

Foto Fish

Pegasus · 2–4 gioc. · circa 15 min

Osserva bene i pesci, memorizzali e “fotografa” quello giusto al momento giusto – un gioco di percezione e memoria per bambini.

Percezione e rapidità
Scelta della redazione
4+★ 4,5

Halli Galli Junior

Amigo · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Due pagliacci uguali? Mano al campanello! Il classico dei riflessi nella versione senza calcoli – dall'età della scuola dell'infanzia.

Controllo degli impulsiPercezione e rapidità
Scelta della redazione
3+

Katamino Family

Asmodee · 1–2 gioc. · flessibile

Incastra senza vuoti i pezzi di legno nell’area data – un versatile rompicapo spaziale che cresce con l’abilità.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
3+★ 4,5

Ratz Fatz

Haba · 1–6 gioc. · circa 10–15 min

Ascoltare, riconoscere, afferrare al volo: il primo gioco con regole ideale – con storie e filastrocche lette ad alta voce (in tedesco).

LinguaggioPercezione e rapiditàControllo degli impulsi
Scelta della redazione
4+

Stuhl auf Stuhl

Philos · 2–4 gioc. · circa 10–15 min

Impila le seggioline sempre più in alto senza far cadere la torre – un traballante gioco di abilità per mani ferme.

Motricità fine
Scelta della redazione
4+

Taco Katze Pizza Junior

Blue Orange Games · 2–6 gioc. · circa 5–10 min

La versione per bambini del classico delle pacche: scandisci immagini semplici e batti veloce alla corrispondenza – primo allenamento ai riflessi. Candidato al Kinderspiel des Jahres 2024.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
4+★ 4,0

Verfühlt nochmal (gioco tattile)

Haba · 1–4 gioc. · ca. 10 min

Solo le mani possono guardare: gioco tattile che, senza farsene accorgere, allena anche a descrivere le forme.

Percezione e rapiditàLinguaggio
Scelta della redazione

5–6 anni

Ora molti bambini iniziano a godersi i giochi con regole, con grandi differenze di interesse e abilità. Regala un gioco che stimoli senza scoraggiare: rompicapi come Rush Hour Junior portano da un inizio facile a sfide impegnative, e in Cocotaki o Insalata di Scarafaggi bisogna cambiare regola in un lampo. Per chi perde malvolentieri c’è Bandido, dove si vince o si perde tutti insieme.

6+

Avocado Smash

Game Factory · 2+ gioc. · circa 10–15 min

Gira le carte e batti veloce sull’immagine giusta – un turbolento gioco di riflessi per tutta la famiglia.

Percezione e rapiditàControllo degli impulsi
Scelta della redazione
6+★ 4,5

Bandido

Helvetiq · 1–4 gioc. · ca. 15 min

Bloccare insieme le vie di fuga del Bandido – gioco cooperativo di piazzamento tessere, made in Switzerland.

CooperazioneLogica e pianificazione
Scelta della redazione
6+★ 4,0

Bellz!

Game Factory · 2–4 gioc. · ca. 10 min

Pescare con la bacchetta magnetica solo i campanellini del proprio colore – sensibilità delle dita e gestione del rischio.

Motricità fineControllo degli impulsi
Scelta della redazione
6+★ 4,5

Biberbande

Amigo · 2–6 gioc. · ca. 20 min

Tenere basse le proprie carte coperte – chi dimentica cosa c'è dove, scambia verso la rovina.

MemoriaNumeri e calcolo
Scelta della redazione
5+★ 4,0

Cocotaki

Amigo · 2–10 gioc. · ca. 15 min

Scartare carte facendo il verso giusto dell'animale – tranne con il rosso, lì vale tutto al contrario!

FlessibilitàControllo degli impulsiLinguaggio
Scelta della redazione
6+

Dr. Eureka

Pegasus · 2–4 gioc. · circa 15 min

Travasa biglie colorate tra le provette fino a ottenere la formula – senza toccarle. Velocità e tocco delicato.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
6+★ 5,0

Halli Galli

Amigo · 2–6 gioc. · ca. 15 min

Esattamente cinque frutti uguali? Campanello! IL classico dei riflessi per eccellenza – e allenamento segreto con le quantità.

Controllo degli impulsiPercezione e rapiditàNumeri e calcolo
Scelta della redazione
6+★ 5,0

Insalata di Scarafaggi

Drei Magier · 2–6 gioc. · ca. 15 min

Dire «lattuga» quando c'è il peperone: un test di Stroop travestito da party game – deliziosamente perfido.

Controllo degli impulsiFlessibilitàLinguaggio
Scelta della redazione
6+★ 4,5

IQ Puzzler Pro

SmartGames · 1 (solo) · flessibile

120 sfide in 2D e 3D in formato viaggio: il multitalento dei rompicapo da portare ovunque.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
6+

Kakerlakensuppe

Drei Magier · 2–6 gioc. · circa 15–20 min

Scarta le carte mentendo su quale animale ti stai liberando davvero – smaschera il bluff e ne approfitti. Deliziosamente sfacciato.

MemoriaPercezione e rapiditàControllo degli impulsi
Scelta della redazione
5+

Match Master

HCM Kinzel · 2–6 gioc. · circa 10–15 min

Sii il primo a ricostruire con i tuoi pezzi il motivo esatto della carta – un rapido gioco di percezione e abilità.

Percezione e rapiditàControllo degli impulsiFlessibilità
Scelta della redazione
6+

Pig 10

Zoch · 2–8 gioc. · circa 15 min

Gioca le carte e conta ad alta voce – chi fa esattamente 10 o un multiplo prende tutto. Un vivace gioco di numeri per il calcolo mentale.

Cooperazione
Scelta della redazione
6+★ 4,5

Qwirkle

Schmidt · 2–4 gioc. · ca. 30 min

Disporre con astuzia colori e forme – Spiel des Jahres 2011 e classico strategico per famiglie.

Logica e pianificazionePercezione e rapidità
Scelta della redazione
6+★ 4,0

Rory's Story Cubes

Zygomatic · 1–12 gioc. · ca. 20 min

Nove dadi illustrati, infinite storie: gioco narrativo senza vincitori né vinti.

Linguaggio
Scelta della redazione
5+★ 4,5

Rush Hour Junior

ThinkFun · 1 (solo) · flessibile

Il furgone dei gelati è bloccato: puzzle a scorrimento con 40 sfide – allenamento logico che crea dipendenza.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
6+★ 4,5

Speed Cups

Amigo · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Impilare o allineare cinque bicchieri alla velocità della luce, come mostra la carta – poi mano al campanello!

Percezione e rapiditàMotricità fineFlessibilità
Scelta della redazione
6+

Tangram

Schmidt · 1 (solo) · flessibile

Disponi sette forme semplici per ricreare la sagoma data – l’intramontabile classico del rompicapo geometrico.

Motricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
6+

Twin it!

Huch · 2–6 gioc. · circa 15 min

Individua in un lampo due motivi identici tra tanti simili e scatta – un rapido gioco di percezione per occhi acuti.

Percezione e rapidità
Scelta della redazione

7–8 anni

In età scolare un gioco può chiedere più ragionamento: ricordare le carte come in Cabo, pianificare le mosse come in Blokus o capire quando fermarsi come in Can’t Stop. Molti di questi giochi divertono anche gli adulti. Per i momenti tranquilli da solo vanno benissimo rompicapi come Rush Hour o Gravity Maze.

7+★ 4,0

Bananagrams

Bananagrams · 1–8 gioc. · ca. 15 min

Ognuno costruisce contemporaneamente la propria griglia di parole – Scarabeo senza tabellone, ma con il turbo.

LinguaggioFlessibilità
Scelta della redazione
7+★ 4,5

Blokus

Mattel · 2–4 gioc. · 20–30 min

Tutti i pezzi sul tabellone – ogni nuovo pezzo tocca i propri solo per un angolo. Strategia spaziale allo stato puro.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
8+

Cabo

Smiling Monster · 2–5 gioc. · circa 15–20 min

Tieni le tue carte coperte più basse possibile, scambia con astuzia e grida «Cabo» al momento giusto – memoria e bluff.

MemoriaControllo degli impulsi
Scelta della redazione
7+

Can’t Stop

Franjos · 2–4 gioc. · circa 30 min

Combina i dadi con astuzia e avanza su quattro colonne – ma troppa avidità e perdi l’intero turno. Un classico dell’azzardo.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Dixit

Libellud · 3–6 gioc. · ca. 30 min

Immagini da sogno, indizi sottili: il gioco che mette alla prova insieme sensibilità linguistica ed empatia.

LinguaggioCooperazione
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Dodelido

Drei Magier · 2–6 gioc. · ca. 15 min

Di' in un lampo cosa c'è di più: colore? Animale? O forse «Dodelido»? Sembra facile. Non lo è.

FlessibilitàControllo degli impulsiLinguaggio
Scelta della redazione
8+

Es war einmal

Pegasus · 2–6 gioc. · circa 30 min

Inventate insieme una fiaba e guidatela verso il proprio finale con carte racconto ed epilogo – un fantasioso gioco narrativo.

LinguaggioMotricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
8+★ 5,0

Fantascatti

Zoch · 2–8 gioc. · ca. 15 min

Afferra l'oggetto giusto – o quello che non è raffigurato affatto: allenamento dell'inibizione al massimo livello.

Controllo degli impulsiFlessibilitàPercezione e rapidità
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Gravity Maze

ThinkFun · 1 (solo) · flessibile

Costruire torri perché la biglia cada dalla partenza all'arrivo – rompicapo 3D con la ricompensa della pista per biglie.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Hanabi

Abacusspiele · 2–5 gioc. · ca. 25 min

Le carte di ognuno le vedono tutti – tranne chi le tiene in mano: fuoco d'artificio cooperativo per la memoria.

MemoriaCooperazione
Scelta della redazione
8+★ 4,0

Heckmeck am Bratwurmeck

Zoch · 2–7 gioc. · 20–30 min

Lanciare, calcolare, azzardare: continuare a tirare o mettere al sicuro il verme? Gestione del rischio che crea dipendenza.

Numeri e calcoloLogica e pianificazione
Scelta della redazione
7+★ 4,0

Jungle Speed

Zygomatic · 2–10 gioc. · ca. 15 min

Simboli uguali? Afferrare il totem in un lampo – ma i simboli si somigliano in modo diabolico.

Percezione e rapiditàControllo degli impulsiMotricità fine
Scelta della redazione
8+★ 5,0

Just One

Repos · 3–7 gioc. · ca. 20 min

Tutti scrivono un indizio – i doppioni vengono cancellati: il gioco di parole più caloroso degli ultimi anni.

LinguaggioCooperazione
Scelta della redazione
7+

Kleine Fische

Noris · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

Gira le carte e raccogli il bottino – ma se per avidità incontri uno squalo perdi tutto. Rapido azzardo per bambini.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+★ 4,0

Ligretto

Schmidt · 2–4 gioc. · ca. 10 min

Tutti giocano contemporaneamente: scartare carte al centro a rotta di collo – ritmo, colpo d'occhio, mani veloci.

Percezione e rapiditàMotricità fine
Scelta della redazione
8+★ 4,0

Lobo 77

Amigo · 2–8 gioc. · ca. 20 min

Posare carte contando ad alta voce – chi supera 77 o capita su un numero doppio perde un gettone.

Numeri e calcoloControllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+★ 4,0

Mastermind

Hasbro · 2 gioc. · ca. 20 min

Decifrare il codice segreto di colori: deduzione allo stato puro – il classico della logica per due.

Logica e pianificazioneMemoria
Scelta della redazione
8+★ 4,5

Memoarrr!

Edition Spielwiese · 2–4 gioc. · ca. 15 min

Memory per esperti: si possono scoprire solo carte compatibili – chi sbaglia è fuori.

Memoria
Scelta della redazione
8+★ 4,0

Panic Lab

Gigamic · 2–10 gioc. · ca. 15 min

Amebe in fuga: i dadi dicono quale cercare – ma la strada per trovarla segue regole perfide.

FlessibilitàPercezione e rapidità
Scelta della redazione
8+

Pentago

KOSMOS · 2 gioc. · circa 10–15 min

Allinea quattro biglie – ma dopo ogni pezzo ruoti un quarto del tabellone. Strategia che costringe a ripensare tutto.

Logica e pianificazioneFlessibilità
Scelta della redazione
8+

Port Royal

Pegasus · 2–4 gioc. · circa 20–50 min

Rivela navi e incassa i guadagni prima di sballare – un avvincente gioco di carte di azzardo nel porto dei pirati.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+

Quoridor

Gigamic · 2–4 gioc. · circa 15–20 min

Porta la tua pedina dal lato opposto rallentando l’avversario con i muri – logica elegante su un tabellone-labirinto.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
8+★ 5,0

Rush Hour

ThinkFun · 1 (solo) · flessibile

L'auto rossa deve uscire dall'ingorgo: il metro di paragone di tutti i giochi di logica.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
8+★ 4,5

SET

Amigo · 1–8 gioc. · ca. 20 min

Quattro caratteristiche, un solo colpo d'occhio: chi vede per primo un set valido vince – concentrazione allo stato puro.

Percezione e rapiditàLogica e pianificazioneFlessibilità
Scelta della redazione
8+★ 4,0

The Game: Quick & Easy

NSV · 1–5 gioc. · ca. 10 min

Insieme contro il mazzo: scartare tutte le carte, in salita o in discesa – parlare è permesso, dire i numeri no.

CooperazioneLogica e pianificazioneNumeri e calcolo
Scelta della redazione
7+

Trio

Asmodee · 3–6 gioc. · circa 15 min

Scopri numeri nascosti e riunisci tre uguali – affina la memoria e indovina con coraggio. Un’idea semplice e incisiva.

Controllo degli impulsi
Scelta della redazione
8+

Unter Spannung

AMIGO · 2–4 gioc. · circa 15 min

Gioca carte numero per avvicinare la somma al numero bersaglio senza superarlo – calcolo mentale rapido, sotto tensione.

Percezione e rapiditàFlessibilità
Scelta della redazione

dai 9 anni

Con un po’ di pratica, a questa età i bambini possono diventare davvero abili nei giochi di strategia. È il momento di giochi più tattici e partite più lunghe, come Wettlauf nach El Dorado o Imhotep. Per le serate in due ci sono Lost Cities o il cooperativo Sky Team, per i gruppi numerosi 6 nimmt! fino a dieci giocatori. La sfida deve crescere insieme al bambino.

10+★ 4,5

6 nimmt!

Amigo · 2–10 gioc. · ca. 30–45 min

Chi posa la sesta carta raccoglie tutto: logica dei numeri, fiuto per il rischio e deliziosa malizia.

Logica e pianificazioneNumeri e calcolo
Scelta della redazione
9+

Belratti

Mogel Verlag · 3–7 gioc. · circa 30 min

Da falsari, rifila al direttore del museo quadri azzeccati senza che scopra i falsi – un affascinante gioco cooperativo di associazione.

Cooperazione
Scelta della redazione
10+

Bomb Busters

Pegasus · 2–5 gioc. · circa 30 min

Disinnescate una bomba in squadra: tagliate i fili nell’ordine giusto e deducete da pochi indizi – deduzione cooperativa ad alta tensione. Spiel des Jahres 2025 (Gioco dell’anno in Germania).

Cooperazione
Scelta della redazione
10+

Haste Worte?

Huch & Friends · 3–8 gioc. · circa 30 min

Grida quante più parole adatte a una categoria con l’iniziale richiesta – un vivace gioco di società di ricerca parole.

Logica e pianificazioneMotricità fine
Scelta della redazione
10+

Imhotep

KOSMOS · 2–4 gioc. · circa 40 min

Da costruttori nell’antico Egitto, trasporta pietre via barca ed erigi monumenti – consegna tattica con continuo testa a testa.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

Lost Cities

KOSMOS · 2 gioc. · circa 30 min

In due: avvia spedizioni e gioca le carte in ordine crescente – solo chi investe con coraggio sfugge ai punti negativi. Un duello teso.

Controllo degli impulsiLogica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

Ricochet Robots

Abacus Spiele · 1+ gioc. · circa 30–45 min

Porta i robot all’obiettivo nel minor numero di mosse – si fermano solo agli ostacoli. Tutti ragionano insieme.

MemoriaLogica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

Sky Team

Kosmos · 2 gioc. · circa 15–20 min

In due, fate atterrare un aereo: piazzate in silenzio i dadi nelle caselle della cabina e coordinatevi alla perfezione – cooperazione serrata.

Cooperazione
Scelta della redazione
10+

Stadt Land Boom!

Moses · 2–6 gioc. · circa 30 min

«Nomi cose città» senza attese: tutti scrivono insieme finché qualcuno finisce – vocabolario e velocità per tutto il gruppo.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione
12+

Tabu

Hasbro · 4+ gioc. · circa 45 min

Far indovinare una parola senza usare i cinque termini più ovvi – parafrasi creativa contro il tempo, a squadre.

LinguaggioMotricità fineLogica e pianificazione
Scelta della redazione
10+

Wettlauf nach El Dorado

Ravensburger · 2–4 gioc. · circa 30–45 min

Vinci la corsa nella giungla potenziando il tuo mazzo di carte – deck-building accessibile, sempre in avanti.

Logica e pianificazione
Scelta della redazione

Come è nata questa selezione

Qui trovi tutti i giochi che su questo sito segnaliamo come «Scelta della redazione», ordinati in base all’età indicata dall’editore. Ognuno ha una propria scheda, con svolgimento e profilo delle competenze. Le fasce d’età restano un orientamento: se un gioco è adatto dipende anche da gusti, pazienza ed esperienza di gioco del tuo bambino.

Domande frequenti

Quanto è affidabile l’età indicata sulla scatola?

È un orientamento di massima, perché bambini della stessa età possono essere molto diversi. Meglio non regalare un gioco troppo presto: chi fallisce di continuo perde in fretta la voglia di giocare. Verso l’alto l’indicazione resta aperta: molti giochi restano avvincenti ben oltre l’età minima. Altra cosa è l’avvertenza «Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi»: segnala un pericolo per i più piccoli, per esempio pezzi piccoli che si possono ingoiare. Prendila sul serio, soprattutto se in casa ci sono fratellini.

Il mio bambino non sa perdere: quale gioco scegliere?

Saper perdere si impara poco a poco; in età prescolare non si può ancora pretendere. Aiutano i giochi in cui si vince o si perde tutti insieme: in questa selezione, per esempio, Bandido dai 6 anni, Just One e The Game: Quick & Easy dagli 8 o Sky Team dai 10. Nei rompicapi in solitario come Camelot Jr. nessuno perde. Nei giochi competitivi aiutano partite brevi e un adulto al tavolo: vincere e perdere a turno aiuta il bambino a incassare una sconfitta.

Quali giochi scegliere se giocano insieme fratelli di età diverse?

Nei giochi che richiedono destrezza, concentrazione, resistenza o il rispetto delle regole, il più piccolo è quasi sempre in svantaggio e il più grande si sente frenato. Meglio giochi senza risposte giuste o sbagliate come Rory’s Story Cubes, giochi cooperativi oppure squadre formate da un bambino piccolo e un adulto. Lascia che siano i più grandi a spiegare: ne traggono vantaggio tutti.

Quanti giochi conviene regalare?

Spesso ne basta uno, purché sia adatto al bambino. Ceste di giocattoli troppo piene sovraccaricano i bambini più di quanto li stimolino; gli esperti consigliano di regalare meno, ma giocattoli durevoli da completare poco a poco. Con i giochi è facile: Rush Hour si amplia con carte sfida aggiuntive, Dixit con nuove carte illustrate. Più del prezzo conta che qualcuno giochi con il bambino: meglio una partita breve con tutta la tua attenzione che una lunga con la testa altrove.

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