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Animale su Animale – immagine del prodotto
4+ · ★ 4,5 · Scelta della redazione

Animale su Animale

Il coccodrillo porta la pecora che porta il pinguino: il classico delle pile per mani ferme e buon colpo d'occhio.

Come si gioca

Il dado decide se impilare uno, due o un animale particolarmente difficile sulla piramide che cresce – la base è il coccodrillo. Se qualcosa cade, torna a chi ha causato il crollo. Vince chi per primo piazza tutti i propri animali di legno.

Cosa allena

Ogni animale ha una forma bizzarra – dove metterlo perché nulla si rovesci? Il gioco unisce motricità fine e dosaggio della forza al pensiero spaziale: i bambini devono valutare le superfici d'appoggio, anticipare l'equilibrio e imparare dai crolli. La frustrazione resta minima, perché il crollo di solito scatena le risate.

Motricità fine e mano ferma●●●●●
Pensiero spaziale●●●●
Tolleranza alla frustrazione●●●●●
Voci della community: Uno dei titoli Haba più venduti in assoluto, consigliato da genitori ed ergoterapiste. Lodati il legno di qualità e il divertimento intergenerazionale; alcune famiglie continuano a usarlo semplicemente come gioco di costruzioni libere.
Il nostro consiglio per i genitori: Un classico per la motricità fine – qui perdere non fa male, perché il crollo scatena quasi sempre le risate.

Particolarmente adatto per

  • Bambini dai 4 anni che amano costruire
  • Gruppi di età miste – gli adulti non hanno grandi vantaggi
  • Allenamento dei prerequisiti per l'impugnatura della matita

Meno adatto per

  • Bambini molto impazienti, all'inizio
  • In viaggio – serve una superficie piana

Profilo competenze

Motricità fine – mano ferma, dosaggio della forza e destrezza
Logica e pianificazione – pensare in anticipo, risolvere problemi e adattare le strategie

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