Come si gioca
Il dado decide se impilare uno, due o un animale particolarmente difficile sulla piramide che cresce – la base è il coccodrillo. Se qualcosa cade, torna a chi ha causato il crollo. Vince chi per primo piazza tutti i propri animali di legno.
Cosa allena
Ogni animale ha una forma bizzarra – dove metterlo perché nulla si rovesci? Il gioco unisce motricità fine e dosaggio della forza al pensiero spaziale: i bambini devono valutare le superfici d'appoggio, anticipare l'equilibrio e imparare dai crolli. La frustrazione resta minima, perché il crollo di solito scatena le risate.
Motricità fine e mano ferma●●●●●
Pensiero spaziale●●●●●
Tolleranza alla frustrazione●●●●●
Voci della community: Uno dei titoli Haba più venduti in assoluto, consigliato da genitori ed ergoterapiste. Lodati il legno di qualità e il divertimento intergenerazionale; alcune famiglie continuano a usarlo semplicemente come gioco di costruzioni libere.
Il nostro consiglio per i genitori: Un classico per la motricità fine – qui perdere non fa male, perché il crollo scatena quasi sempre le risate.
Particolarmente adatto per
- Bambini dai 4 anni che amano costruire
- Gruppi di età miste – gli adulti non hanno grandi vantaggi
- Allenamento dei prerequisiti per l'impugnatura della matita
Meno adatto per
- Bambini molto impazienti, all'inizio
- In viaggio – serve una superficie piana
Profilo competenze
Motricità fine – mano ferma, dosaggio della forza e destrezza
Logica e pianificazione – pensare in anticipo, risolvere problemi e adattare le strategie



