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Dorfromantik – image du produit
8+ · ★ 4,2

Dorfromantik

Assembler des tuiles pour faire grandir un paysage toujours plus beau – un jeu de construction coopératif, apaisant et addictif.

Comment ça se joue

Tout le monde joue ensemble pour viser un score élevé. Celui dont c’est le tour retourne une tuile hexagonale, le groupe se concerte sur l’endroit où la poser ; seules les rivières et les voies ferrées doivent se raccorder, forêts, champs et villages se touchent librement. Jusqu’à trois missions sont ouvertes, par exemple un village d’exactement cinq tuiles. À la fin comptent les missions, les zones fermées avec drapeau, la plus longue rivière et la plus longue voie ; au fil des parties, les points débloquent des boîtes fermées.

Ce que le jeu peut exercer

Le cœur du jeu, c’est la planification anticipée, chiffres à l’appui : une mission ne vaut que pour une zone d’exactement quatre, cinq ou six tuiles. Si le village en compte quatre et que la mission en demande cinq, il ne doit ni dépasser cinq ni être fermé à quatre par les tuiles voisines. Les prochaines tuiles restant cachées, il faut savoir replanifier. Pivoter chaque hexagone sollicite le traitement visuo-spatial, garder plusieurs missions en tête la mémoire de travail. En discutant, chacun s’exerce à justifier ses idées.

Planification anticipée●●●●●
Raisonnement spatial●●●●●
Concertation d’équipe●●●●●
Voix de la communauté : Spiel des Jahres 2023 (prix allemand du jeu de l’année) et deuxième place au Deutscher Spiele Preis 2023. Le jury a salué un jeu qui enlève la pression : on ne perd jamais, et de nouveaux objectifs s’ajoutent sans cesse. Les critiques apprécient ce puzzle paisible, regrettent la part de chance au tirage et situent son charme surtout à deux ou trois.
Notre conseil aux parents : En cas de désaccord, la règle donne le dernier mot à qui joue, enfant compris. Avant de poser, comptez ensemble à voix haute la taille de la zone.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants dès 8 ans qui aiment réfléchir au calme
  • Enfants qui ont du mal à perdre
  • Duos parent-enfant et petites tablées, sur plusieurs soirées

Moins adapté pour

  • Grandes tablées : on joue rarement
  • Enfants en quête de vitesse, d’action ou de compétition

Notre avis

Dorfromantik convient aux parents avec leur enfant et aux petites tablées qui veulent réfléchir ensemble au calme : il n’y a pas de perdants, et la campagne fournit de quoi jouer de nombreuses soirées. Ses limites : la part de hasard au tirage des tuiles et un attrait qui s’émousse dans les groupes plus grands, où le tour de chacun revient rarement.

Bien démarrer

  • N’ouvrir les boîtes fermées que lorsque la feuille de campagne le permet : les points de plusieurs parties les débloquent peu à peu.
  • Débuter à deux ou à trois, car dans les groupes plus grands le tour de chacun revient rarement.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

Selon Pegasus Spiele, Dorfromantik est un jeu de pose coopératif à tuiles de paysage hexagonales, pour 1 à 6 personnes dès 8 ans, adapté du jeu vidéo de Toukana Interactive. Les auteurs sont Lukas Zach et Michael Palm. Cinq boîtes sont d’abord fermées ; la campagne rejouable les débloque, selon la règle, au moyen d’une feuille de campagne. Selon la règle, seuls la rivière et la voie ferrée doivent se raccorder, forêt, champs et village peuvent se toucher librement.

Ce que disent les critiques

Le jury du Spiel des Jahres, qui a couronné Dorfromantik en 2023, écrit que le jeu enlève la pression et qu’on ne peut jamais perdre ; la campagne donne envie de rejouer et les règles s’expliquent vite. Au Deutscher Spiele Preis 2023, il s’est classé deuxième derrière Planet Unknown, selon Wikipédia. Udo Bartsch y voit, dans Rezensionen für Millionen, un puzzle tranquille qui récompense au lieu de punir ; toutes les informations seraient ouvertes, on pourrait y jouer seul, mais la part de chance serait non négligeable. Harald Schrapers le trouve sur gamesweplay.de calme, sans pression de temps, avec un effet d’entraînement ludique ; il est prévu pour 1 à 6 personnes, mais mieux à deux ou trois ; dans les grands groupes une réflexion commune est rarement nécessaire.

En comparaison

Azul (dès 8 ans, 2 à 4 personnes, env. 30 à 45 minutes) partage avec Dorfromantik le domaine de la logique et de la planification et exige comme lui de la planification anticipée et du raisonnement spatial. Azul convient moins aux enfants qui supportent mal les points négatifs. Harmonies (dès 10 ans, 1 à 4 personnes, env. 30 minutes) exige comme Dorfromantik de la planification anticipée et du raisonnement spatial ; dans les deux, un paysage grandit, mais dans Harmonies chacun construit sur son propre plateau. Harmonies convient moins aux groupes en quête d’interaction directe. Dorfromantik convient aux enfants dès 8 ans qui aiment réfléchir au calme, aux duos parent-enfant et aux petites tablées, au fil de nombreuses soirées ; dans les grandes tablées, on a rarement la main, et il convient moins aux enfants en quête de vitesse, d’action ou de compétition.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Dorfromantik convient-il ?

Dorfromantik est indiqué dès 8 ans. Un enfant est prêt s’il aime réfléchir au calme et sait garder à l’œil le nombre de tuiles. Qui recherche vitesse, action ou compétition y trouvera moins son compte.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 30 à 60 minutes, et de 1 à 6 personnes jouent, même seules. Tout le monde joue ensemble pour un score élevé. Les critiques situent le plaisir à 2 ou 3 joueurs, et l’une déconseille plus de quatre.

Que peut développer Dorfromantik ?

Dorfromantik peut développer la logique et la planification ainsi que la coopération. Une mission exige un nombre exact de tuiles : le village doit donc grandir de façon ciblée, et le groupe justifie ensemble où poser chaque tuile.

Et si un enfant n’aime pas perdre ?

Toute la tablée joue en équipe pour un score commun, sans adversaire. Le jury du Spiel des Jahres a de plus apprécié l’absence de pression, puisque nul ne peut perdre.

Profil de compétences

Logique & planification – anticiper, résoudre des problèmes et adapter sa stratégie
Coopération – respecter les règles, jouer à tour de rôle, se mettre à la place des autres ; dans les jeux coopératifs, gagner ensemble

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