schlauspielen.ch
Harmonies – image du produit
10+ · ★ 4,0

Harmonies

Poser des jetons colorés, façonner des paysages et attirer des animaux par des habitats adaptés – un jeu de pose douillet, façon puzzle.

Comment ça se joue

Chacun bâtit sur son plateau un paysage de jetons en bois : le bleu représente l’eau, le gris s’empile en montagnes, marron et vert donnent les arbres, le jaune les champs, le rouge les bâtiments. À tour de rôle, on prend un des cinq lots de trois jetons au centre et on les pose tous. On peut aussi prendre une carte Animal (quatre maximum à la fois). Si le paysage reproduit le motif d’une carte, un cube Animal se pose sur le jeton voulu. Le meilleur total (paysages, animaux) l’emporte.

Ce que le jeu peut exercer

Harmonies sollicite d’abord la planification anticipée : chaque jeton doit rapporter des points tout en laissant de la place aux futurs animaux. Garder plusieurs motifs en tête mobilise la mémoire de travail. Les motifs se forment dans n’importe quelle orientation, mais la hauteur des arbres et des montagnes doit être exacte : le raisonnement spatial est sollicité. Quand quelqu’un rafle le lot convoité ou que le tirage déjoue les prévisions, il faut revoir son plan : c’est de la flexibilité cognitive.

Planification anticipée●●●●●
Raisonnement spatial●●●●●
Flexibilité cognitive●●●●●
Voix de la communauté : Harmonies figure sur la liste de recommandations du Spiel des Jahres 2024, a remporté le Swiss Gamers Award 2024 et a été sélectionné pour l’As d’Or 2025. Un juré salue l’élégante imbrication des points de paysage et d’animaux. Les critiques louent le bois et les illustrations, mais regrettent que chacun joue dans son coin et relèvent la proximité avec Azul et Cascadia.
Notre conseil aux parents : Pour débuter, la règle conseille la face A, sans les cartes des esprits de la nature, et des cartes Animal aux bandes de couleurs variées. Vérifiez ensemble, jeton après jeton, si un animal peut s’installer.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants dès 10 ans qui aiment optimiser
  • Soirées familiales calmes, sans attaques directes
  • Enfants qui aiment réfléchir seuls (mode solo)

Moins adapté pour

  • Groupes en quête d’interaction directe
  • Familles ayant déjà Azul ou Cascadia

Notre avis

Harmonies convient aux soirées familiales calmes et, dès 10 ans, aux enfants qui prennent plaisir à optimiser paysages et motifs d’animaux : une critique le juge accessible, le matériel en bois et les illustrations plaisent, et il se joue aussi en solo. Ses limites : la faible interaction, chacun travaillant son propre paysage, la part de hasard des jetons et des cartes animaux et la ressemblance avec Azul et Cascadia.

Bien démarrer

  • Se rappeler que quatre cartes animaux au maximum peuvent être posées en même temps.
  • Garder la fin de partie en vue : elle approche quand le sac est vide ou qu’il reste au plus deux emplacements libres.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

La règle mentionne des jetons en six couleurs, l’éditeur Libellud 120 jetons de bois colorés. Harmonies se joue de 1 à 4 personnes ; la règle contient un mode solo. Pour les premières parties, la règle recommande la face A et des cartes Animal aux bandes de couleurs variées ; les cartes des esprits de la nature ne s’ajoutent qu’après quelques parties. L’auteur est Johan Benvenuto, les illustrations sont de Maëva Da Silva.

Ce que disent les critiques

Harmonies figurait en 2024 sur la liste de recommandations du Spiel des Jahres et s’est classé devant Castle Combo et Bomb Busters au Swiss Gamers Award 2024, dont le vote passe par les clubs de jeu, les ludothèques et les associations de jeu. Le juré Karsten Grosser salue l’élégante imbrication des points de paysage et d’animaux, les jetons de bois, l’interaction indirecte par l’étalage commun et la concentration sur son propre plateau. Reich der Spiele loue le matériel, relève peu d’interaction (chacun fait son puzzle dans son coin), le juge peu innovant, voit une proximité avec Cascadia et Azul et le qualifie de jeu qui fait du bien (en allemand Wohlfühlspiel). Vindjeu loue les jetons de bois et les illustrations et le dit d’un accès facile, mais voit peu d’interaction, du hasard dans les jetons et les cartes Animal et une proximité mécanique avec Azul et Cascadia.

En comparaison

Azul (dès 8 ans, 2 à 4 personnes, env. 30 à 45 minutes) partage avec Harmonies le domaine de la logique et de la planification, fait appel comme lui au raisonnement spatial et son matériel ne comporte pas de texte. La course vers El Dorado (dès 10 ans, 2 à 4 personnes, env. 45 à 60 minutes) exige comme Harmonies de la planification anticipée et de la flexibilité cognitive ; les pions adverses y bloquent des cases, et le début est laborieux pour les enfants impatients. Harmonies est le seul des trois à pouvoir se jouer aussi en solo ; il convient aux enfants qui aiment optimiser dès 10 ans et aux soirées familiales calmes, sans attaques directes, et moins aux groupes en quête d’interaction directe et aux familles qui possèdent déjà Azul ou Cascadia.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Harmonies convient-il ?

Harmonies est indiqué dès 10 ans, le jury du Spiel des Jahres juge l’exigence moyenne. Un enfant est prêt s’il aime planifier, optimiser et travailler au calme. Qui recherche beaucoup d’interaction directe y trouvera moins son compte.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 30 minutes, et de 1 à 4 personnes jouent ; pour jouer seul, il existe un mode solo. À plusieurs, on rivalise sans attaques directes : qui marque le plus avec paysage et animaux gagne.

Que peut développer Harmonies ?

Harmonies peut développer la logique et la planification. À chaque jeton, on pèse s’il rapporte des points au paysage ou laisse la place à un futur animal ; les motifs peuvent s’orienter librement, mais les hauteurs doivent être exactes. Si l’ensemble convoité disparaît, il faut replanifier.

Y a-t-il beaucoup d’interaction ?

Non, chacun travaille son propre paysage ; seule la réserve commune agit indirectement, car quelqu’un peut y prendre l’ensemble convoité. Les critiques le regrettent, mais saluent un jeu calme et réconfortant.

Profil de compétences

Logique & planification – anticiper, résoudre des problèmes et adapter sa stratégie

Jeux similaires

← Retour à la vue d’ensemble