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Triqueta – immagine del prodotto
7+ · ★ 3,8

Triqueta

Raccogli con coraggio terne di tessere e mettile al sicuro al momento giusto – un accessibile gioco di piazzamento e di rischio per la famiglia.

Come si gioca

Sessanta tessere Animale in legno raffigurano sei specie con valori da 5 a 10 (il più alto è l’orso). Al proprio turno si pesca una tessera, la si guarda di nascosto e la si aggiunge scoperta a una fila (due volte a partita si può tenere coperta) oppure si prende un’intera fila e si esce dal round. Tre animali uguali formano una Triqueta e valgono il numero stampato; ogni tessera in più la annulla e costa un punto. Dopo quattro round vince chi ha più punti.

Cosa può allenare

Il cuore è la valutazione del rischio: prendo la fila adesso o pesco ancora, rischiando che qualcuno me la soffi o che vi finisca un animale di cui ho già tre esemplari? Serve controllo degli impulsi: collezionare qui significa fermarsi a tre, anche se un quarto orso fa gola. Si aggiunge la pianificazione: che cosa cercano gli altri? Le loro tessere scoperte di solito lo rivelano, e così si può rovinare loro una fila.

Valutazione del rischio●●●●●
Controllo degli impulsi●●●●●
Pianificazione anticipata●●●●●
Voci della community: Questo gioco per famiglie di Stefan Dorra e Ralf zur Linde è uscito nel 2023. Le recensioni lodano la presentazione curata, le regole semplici e le scelte non banali; più volte viene accostato a «Coloretto». Si critica la scarsa interazione in due. La seconda edizione include l’espansione «Hidden Wolves» con una variante per due.
Il nostro consiglio per i genitori: All’inizio controllate ad alta voce, prima di ogni turno, di quali animali avete già tre tessere. Ricordate che una tessera tenuta coperta a fine partita si può rimettere nella scatola.

Particolarmente adatto per

  • Bambini dai 7 anni che amano ponderare le scelte
  • Tavoli da quattro o cinque giocatori
  • Partite tra generazioni: i bambini tengono presto il passo

Meno adatto per

  • Partite solo in due con il gioco base
  • Bambini che sopportano male dispetti e punti negativi

Il nostro giudizio

Triqueta è adatto a famiglie con bambini a partire dai 7 anni a cui piace ponderare, meglio in quattro o cinque. Materiale curato, regole chiare e scelte insidiose ne fanno il fascino; alcune recensioni lo avvicinano a Coloretto. I limiti: in due il gioco base manca di attrito, e i bambini devono sopportare punti negativi e colpi bassi.

Per iniziare bene

  • Montare insieme prima della partita le quattro torri dei round da 15 tessere; serve una mano ferma.
  • Avvertire che raccogliere presto molte tessere rende più difficili i round successivi.
  • Ai bambini sensibili dire prima che rendere poco attraente una fila per gli altri fa parte del gioco.

Nel dettaglio

Varianti e numero di giocatori

Il gioco di Deep Print Games ha 60 tessere Animale in legno di sei specie ed è pensato, secondo il regolamento, per 2-5 persone dai 7 anni. Ogni specie esiste in dieci esemplari, con valori da 5 a 10. La seconda edizione contiene l’espansione «Hidden Wolves» con 15 tessere Animale aggiuntive (in tedesco Schatten-Tiersteine) e una variante per due persone. L’espansione si chiama «Les Loups dans l’Ombre» in francese e «Lupi nell’ombra» in italiano. L’edizione francese è uscita presso Gigamic, quella italiana presso Ghenos Games.

Cosa dicono le recensioni

Reich der Spiele vede l’arte del gioco nel momento giusto per prendere una fila e loda la grafica bella e curata, le regole semplici e le decisioni toste. Lo Spielecafé der Generationen loda su jungundaltspielt.de il materiale piacevole da maneggiare, la buona veste grafica e l’ingresso facile. I bambini vi imparerebbero il gioco tattico e la pianificazione e sarebbero presto alla pari degli adulti; in due ci sono pochi conflitti, in quattro o cinque il gioco decolla. Talia Rosen di Opinionated Gamers vede in Triqueta un omaggio al Coloretto di Michael Schacht, con un meccanismo centrale simile, e ne loda le decisioni e l’estetica. Un giudizio di un utente su Ludovox lo definisce «Un sous-Coloretto».

A confronto

Port Royal (dagli 8 anni, da 2 a 5 persone, circa 20-50 minuti) condivide con Triqueta il profilo delle competenze controllo degli impulsi, logica e pianificazione: ogni carta pone la domanda se prenderne un’altra o mettersi al sicuro. Va bene per gli scolari dagli 8 anni che amano il rischio, meno per i bambini che sopportano male le mosse perse. Can’t Stop (dai 7 anni, da 2 a 4 persone, circa 30 minuti) richiede anch’esso di valutare il rischio e controllare gli impulsi: fermarsi in tempo invece di dire «ancora uno». Va bene per gruppi misti di nonni e nipoti, meno per chi cerca strategia senza alcuna fortuna dei dadi. Triqueta va invece ai bambini dai 7 anni che amano valutare e ai gruppi da quattro o cinque.

Fonti

Domande frequenti

Da che età è adatto Triqueta?

L’età indicata è dai 7 anni. Un bambino è pronto se gli piace valutare quando fermarsi e sopporta punti negativi e colpi bassi. Secondo una recensione, i bambini reggono presto il ritmo degli adulti.

Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?

Una partita dura circa 20-30 minuti. Giocano da 2 a 5 persone l’una contro l’altra su quattro round, e vince il punteggio più alto. In quattro o cinque il gioco funziona meglio che in due.

Che cosa può allenare Triqueta?

Può allenare il controllo degli impulsi, la logica e la pianificazione. Bisogna fermarsi a tre animali uguali anche quando un quarto tenta; le tessere visibili degli altri rivelano di che cosa hanno bisogno.

Si può giocare a Triqueta anche in due?

La versione base in due manca di attrito: è ciò che le si rimprovera. Dalla seconda edizione è inclusa l’espansione «Hidden Wolves», che porta una propria variante per due persone.

Profilo competenze

Controllo degli impulsi – saper aspettare, osservare bene e reagire al momento giusto
Logica e pianificazione – pensare in anticipo, risolvere problemi e adattare le strategie

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