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Pentago – immagine del prodotto
8+ · ★ 4,3 · Scelta della redazione

Pentago

Allinea cinque biglie – ma dopo ogni pezzo ruoti un quarto del tabellone. Strategia che costringe a ripensare tutto.

Come si gioca

Il tabellone è formato da quattro quadranti girevoli con nove incavi ciascuno. Inizia il bianco: si posa una biglia in un incavo libero e poi si ruota un quadrante qualsiasi di 90 gradi, in senso orario o antiorario. Vince chi per primo allinea cinque biglie in orizzontale, verticale o diagonale; se la fila è già completa dopo la posa, non serve ruotare. Se una rotazione dà la fila di cinque a entrambi, la partita è patta.

Cosa può allenare

Tutto ruota attorno alla rotazione: prima di ogni mossa bisogna immaginare dove finiranno le biglie di un quadrante dopo un quarto di giro e se formeranno una fila con quelle dei quadranti vicini – è la rotazione mentale. Pensare in anticipo significa mettere in conto che anche l’avversario posa e ruota, con otto rotazioni possibili: una biglia in apparenza innocua può chiudere all’improvviso una fila. Poiché ogni rotazione cambia la situazione, i piani vanno adattati di continuo, e questo richiede flessibilità cognitiva.

Rotazione mentale●●●●●
Pianificazione anticipata●●●●●
Flessibilità cognitiva●●●●●
Voci della community: Premiato in Svezia nel 2005 (categoria adulti) e in Finlandia nel 2006 (categoria strategia), ha ottenuto anche il Mensa Select 2006. Si lodano le regole semplici e le partite brevi, che invitano alla rivincita; un recensore vi vede una variante di «Forza 4» poco originale. Pentago è stato risolto con un supercomputer: con un gioco perfetto vince chi inizia.
Il nostro consiglio per i genitori: Come regola di casa per iniziare, i bambini possono ruotare un quadrante per prova e rimetterlo a posto prima di decidere; poi si ruota solo con la mente. Meglio alternare chi inizia.

Particolarmente adatto per

  • Bambini dagli 8 anni che amano ragionare
  • Sfide brevi nei ritagli di tempo, rivincita compresa
  • Bambini per cui «Forza 4» è ormai troppo facile

Meno adatto per

  • Gruppi numerosi – Pentago è un puro duello
  • Chi cerca fortuna, ambientazione o storia

Il nostro giudizio

Pentago è adatto ai bambini che amano ragionare, dagli otto anni in su, e ai genitori che cercano un duello breve con rivincita. Il punto di forza: un accesso semplice, regole imparate in fretta e una rotazione che trasforma il noto gioco di allineamento in un vero rompicapo. I limiti: il solo formato a due e l’assenza di fortuna, ambientazione e storia.

Per iniziare bene

  • Prima della prima partita chiarire i due casi particolari: se la fila esiste già dopo la posa non si ruota, e se una rotazione dà la fila a entrambi, la partita è patta.
  • Alternare chi inizia da una partita all’altra, perché chi comincia ha il vantaggio quando entrambi giocano al meglio.

Nel dettaglio

Varianti e numero di giocatori

Pentago è pensato esattamente per due persone: la pagina prodotto di KOSMOS dedicata all’edizione «Pentago Jubiläum» indica 2 persone, dagli 8 ai 99 anni e 15 minuti. Secondo il regolamento KOSMOS il bianco gioca contro il nero, ciascuno con 18 biglie. Una fila di cinque può estendersi su due o tre dei quattro quadrati girevoli. Oltre alla rotazione che dà una fila a entrambi, il regolamento prevede un secondo caso di patta: se anche l’ultima mossa non forma una fila di cinque, non vince nessuno. Quanta scelta ci sia già alla prima mossa lo calcola il sito perfect-pentago.net: 36 caselle per 8 rotazioni danno 288 aperture possibili.

Cosa dicono le recensioni

Brettspiele-Report loda le regole semplici e la breve durata, che permette di giocare facilmente più partite e rivincite di fila. La recensione osserva anche che applicare le regole in modo sensato richiede visione d’insieme e strategia. Reich der Spiele vede nell’edizione Kosmos del 2007 essenzialmente una variante di «Forza 4», né nuova né particolarmente originale. La stessa recensione osserva però che la rotazione richiede più attenzione e capacità di astrazione: una biglia posata in apparenza innocua può completare una fila con una rotazione. Nel 2006 Pentago era tra i cinque giochi premiati con il Mensa Select.

A confronto

Quoridor (dagli 8 anni, da 2 a 4 persone, da 10 a 20 minuti) richiede, come Pentago, pianificazione anticipata e flessibilità cognitiva, e in più pensiero spaziale. È adatto ai duelli tra genitori e figli senza alcuna fortuna ai dadi, meno ai bambini che vivono male l’essere frenati. Blokus (dai 7 anni, da 2 a 4 persone, da 20 a 30 minuti) condivide con Pentago la rotazione mentale ed è adatto a gruppi familiari di età diverse. È particolarmente indicato per le partite in quattro, quando il tabellone si fa stretto, meno per i bambini che prendono sul personale l’essere bloccati. Pentago resta il duello breve a due, magari seguito da una rivincita.

Fonti

Domande frequenti

Da che età è adatto Pentago?

Pentago è indicato dagli 8 anni. Un bambino è pronto se riesce a immaginare come appare un quadrante dopo la rotazione. Se è ancora difficile, può ruotare per prova e poi rimettere a posto.

Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?

Una partita dura circa 10-15 minuti. Pentago è un duello per 2 persone: vince chi allinea per primo cinque biglie. Resta così spazio per una seconda partita veloce.

Che cosa può allenare Pentago?

Pentago può allenare logica e pianificazione e anche la flessibilità. Chi è di turno immagina un quadrante ruotato e controlla se nasce una fila. Ogni rotazione modifica la situazione, quindi i piani cambiano in continuazione.

Pentago è solo una variante di «Forza 4»?

Una recensione lo vede così, un’altra loda la semplicità delle regole. La differenza sta nella rotazione: richiede più visione d’insieme, perché una biglia poco appariscente può completare una fila dopo il giro.

Profilo competenze

Logica e pianificazione – pensare in anticipo, risolvere problemi e adattare le strategie
Flessibilità – passare da una regola o prospettiva all’altra

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