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Grabolo – immagine del prodotto
6+ · ★ 3,9

Grabolo

Lancia i dadi e afferra in un lampo il disco di cui mostrano colore e numero – un rapido gioco di percezione e riflessi.

Come si gioca

36 carte rotonde stanno scoperte sul tavolo: i numeri da 1 a 6 in sei colori. A turno qualcuno lancia il dado dei colori e quello dei numeri, per esempio «blu 4»: tutti posano insieme la mano su quella carta. La mano più veloce conquista la carta e la tiene coperta. Se è già stata presa, si grida il nome del presunto possessore – vale anche il proprio. Chi indovina ottiene o difende la carta, chi sbaglia ne cede una. Vince chi per primo raccoglie dieci carte in tre, otto in quattro, sei in cinque.

Cosa può allenare

Ogni colore e numero compare sei volte, quindi la carta cercata non salta all’occhio: lo sguardo controlla due caratteristiche insieme – ricerca visiva sotto pressione, dove conta la mano più rapida. A ogni carta presa pesa di più la memoria: chi ha preso il 2 rosso, e la carta è poi passata di mano? Ricordare e aggiornare queste informazioni impegna la memoria di lavoro. Un nome gridato senza certezza può costare una carta: rapidità e prudenza vanno bilanciate.

Ricerca visiva●●●●●
Memoria di lavoro●●●●●
Velocità di reazione●●●●●
Voci della community: Le recensioni sono discrete, senza entusiasmo. Lodano le regole semplici, l’assenza di attese – tutti giocano insieme – e la pratica scatola di latta. In gruppi numerosi la partita diventa rumorosa e movimentata, il che secondo diversi recensori aumenta il divertimento. Un test della prima edizione criticava cifre poco leggibili e colori del dado facili da confondere.
Il nostro consiglio per i genitori: All’inizio giocate senza chiamare i nomi: se la carta indicata manca, si rilanciano i dadi. Aggiungete la memoria più tardi.

Particolarmente adatto per

  • Bambini dai 6 anni che amano ritmo e trambusto
  • Partite in quattro o cinque, più vivaci e impegnative
  • Viaggi e gite – piccola scatola di latta

Meno adatto per

  • In due: servono almeno tre giocatori
  • Bambini che sopportano poco frenesia e carte perse

Il nostro giudizio

Grabolo vale la pena per gli scolari dai 6 anni che amano il ritmo e per viaggi e gite: regole semplici, niente tempi morti e una scatola facile da portare. I limiti: servono almeno tre persone, frenesia e carte perse pesano su alcuni bambini e nel complesso le recensioni restano sobrie.

Per iniziare bene

  • Disporre le 36 carte scoperte e senza sovrapposizioni.
  • Nel nominare un possessore si può dire anche il proprio nome; un’ipotesi giusta mette al sicuro la carta.

Nel dettaglio

Varianti e numero di giocatori

L’autrice è Maureen Hiron; secondo Luding la prima edizione è uscita presso stragoo (Essen 2012), l’edizione di Game Factory (Essen 2014) più tardi. spielen.de indica per l’edizione di Game Factory 3-5 persone, dai 6 anni e 10-15 minuti. Secondo Reich der Spiele ci sono un dado dei numeri, un dado dei colori e 36 carte numerate da 1 a 6 in sei colori. Brettspielblog e Hall9000 parlano di carte rotonde in una scatola di latta. Secondo Spieletest.at, che ha provato l’edizione stragoo, la componente della memoria cresce con il numero di giocatori.

Cosa dicono le recensioni

Reich der Spiele definisce Grabolo un gioco da viaggio e da portare con sé, con regole semplici, con cui si può giocare subito; nei gruppi numerosi si fa più rumoroso, il che aumenta il divertimento. Hall9000 descrive un gioco di reazione con una componente di memoria da non sottovalutare, rumoroso e movimentato nei gruppi numerosi, dove ci si diverte di più. Spieletest.at sottolinea che non ci sono tempi d’attesa perché tutti giocano contemporaneamente, e critica per l’edizione stragoo le cifre bianche su sfondo bianco e il marrone e il rosso sul dado dei colori.

A confronto

Speed Cups (dai 6 anni, da 2 a 4 persone, circa 15 minuti) ha in comune con Grabolo percezione e rapidità, a cui si aggiungono motricità fine e flessibilità; tutti costruiscono contemporaneamente con bicchieri secondo carte compito e battono sul campanello. Va bene ai bambini che amano costruire a gara, meno a chi è sensibile al rumore. Dobble (dai 6 anni, da 2 a 8 persone, circa 15 minuti) ha in comune con Grabolo percezione e rapidità, ma le abbina al linguaggio; va bene per partite brevi nei ritagli di tempo, meno ai bambini che perdono presto la voglia sotto la pressione del tempo. Grabolo (dai 6 anni, da 3 a 5 persone, circa 10-15 minuti) si gioca solo da tre persone in su, è più impegnativo in quattro o in cinque e va bene per viaggi e gite, meno ai bambini che sopportano male la frenesia e la perdita di carte.

Fonti

Domande frequenti

Da che età è adatto Grabolo?

Grabolo è indicato dai 6 anni. Un bambino è pronto se associa in fretta numeri e colori e ama il ritmo. Chi regge male il trambusto e le carte perse ci trova meno gusto.

Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?

Una partita dura circa 10–15 minuti e giocano da 3 a 5 persone l’una contro l’altra; in due non funziona. Vince chi per primo ha dieci carte (in tre), otto (in quattro) o sei (in cinque).

Che cosa può allenare Grabolo?

Grabolo può allenare percezione e rapidità, oltre alla memoria. Si cerca una carta per colore e numero insieme; più carte sono assegnate, più c’è da ricordare: chi ha preso quale, e ha cambiato proprietario?

Grabolo è rumoroso?

Nei gruppi più grandi diventa rumoroso e turbolento; diverse recensioni lo considerano parte del fascino. Chi regge male il trambusto e le carte perse può trovarlo presto eccessivo.

Profilo competenze

Percezione e rapidità – cogliere in fretta e restare precisi sotto pressione
Memoria – memorizzare, aggiornare e ricordare in modo mirato

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