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Avocado Smash – immagine del prodotto
6+ · ★ 3,9 · Scelta della redazione

Avocado Smash

Gira le carte e batti veloce sull’immagine giusta – un turbolento gioco di riflessi per tutta la famiglia.

Come si gioca

A turno ognuno gira la carta in cima al proprio mazzetto, la mette al centro e conta ad alta voce: «un avocado», «due avocado»… fino a 15, poi a ritroso. Tutti battono la mano al centro se la carta mostra il numero detto o tanti avocado quanti la precedente, se è una carta Smash o la seconda carta cambio di direzione di fila. Chi reagisce per ultimo o batte per errore raccoglie le carte. Con la carta Guacamole si grida invece di battere. Vince chi resta senza carte e supera il prossimo Smash o Guacamole.

Cosa può allenare

Ogni carta pone la stessa domanda: colpire o trattenersi? È simile a un compito go/no-go e richiede soprattutto velocità di reazione. Chi conta ad alta voce e intanto controlla due corrispondenze divide l’attenzione sotto pressione e tiene a mente numero e direzione del conteggio nella memoria di lavoro. La carta Guacamole mette alla prova soprattutto il controllo degli impulsi: la mano vorrebbe colpire, ma deve restare ferma. Contare in avanti e all’indietro fino a 15 permette anche di esercitarsi con la sequenza dei numeri.

Velocità di reazione●●●●●
Controllo degli impulsi●●●●●
Attenzione divisa●●●●●
Voci della community: Avocado Smash è di Ridley’s Games; Game Factory ne pubblica l’edizione bilingue tedesco-francese. Ridley’s lo presenta come una nuova variante del gioco di carte Snap. Le poche recensioni dei clienti sul sito del produttore sono entusiaste: rumoroso, buffo, competitivo – e alla fine ridono tutti.
Il nostro consiglio per i genitori: All’inizio togliete le carte cambio di direzione e non punite gli errori. Quando le rimettete, introducete la regola per esperti (invertire il conteggio a ogni cambio di direzione) solo una volta che il conteggio è sicuro.

Particolarmente adatto per

  • Dai 6 anni, per esercitarsi a contare fino a 15
  • Famiglie vivaci che amano la velocità
  • Viaggi e vacanze, grazie alla confezione pratica

Meno adatto per

  • Bambini incerti nel contare all’indietro
  • Bambini sensibili al rumore e serate tranquille

Il nostro giudizio

Avocado Smash è adatto alle vivaci serate di famiglia con bambini dai 6 anni che esercitano il conteggio fino a 15 e amano la velocità; la confezione pratica va bene in viaggio. Le poche voci dei clienti mostrate dall’editore sono entusiaste e parlano di molte risate. Limiti: chi esita ancora a contare all’indietro o sopporta male il rumore fatica.

Per iniziare bene

  • Chiarire prima i quattro casi di Smash: la carta mostra il numero detto, ha tanti avocado quanti la precedente, è una carta Smash o due carte Cambio di direzione si susseguono.
  • Mostrare prima la carta Guacamole: si grida invece di colpire e chi colpisce per errore perde il round.
  • Per una sfida maggiore esistono le regole speciali per i professionisti dello Smash, in cui tra l’altro un doppio Smash resta senza effetto.

Nel dettaglio

Varianti e numero di giocatori

L’edizione di Game Factory è bilingue, tedesco e francese, ed è pensata per 2 o più persone dai 6 anni. Contiene 70 carte, tra cui 4 carte cambio di direzione, 4 carte Smash e 2 carte Guacamole. Si conta fino a 15 e poi a ritroso, in tedesco «eine Avocado», «zwei Avocados», in francese «un avocat», «deux avocats». Per i professionisti dello Smash esistono regole speciali: dopo un cambio di direzione si conta subito a ritroso, e un doppio Smash resta senza effetto. Chi per primo si è liberato di tutte le carte deve ancora superare l’ultimo Smash: la partita finisce alla prossima carta Smash o Guacamole, e possono vincere più persone. La confezione ha la forma di un avocado, e Ridley’s Games propone inoltre un’edizione Boxed.

Cosa dicono le recensioni

Per Avocado Smash non risulta alcuna recensione indipendente. Il produttore Ridley’s Games presenta Avocado Smash come una nuova variante del gioco di carte Snap. Sulla sua pagina ci sono due valutazioni di clienti, che definiscono il gioco rumoroso, buffo e competitivo e riferiscono molte risate.

A confronto

Dobble (dai 6 anni, da 2 a 8 persone, circa 15 minuti) richiede, come Avocado Smash, percezione e rapidità: si cerca visivamente il simbolo in comune e lo si nomina sotto pressione. Va bene per i bambini dai 6 anni che amano osservare con attenzione, meno per quelli che sotto pressione perdono presto la voglia. Jungle Speed (dai 7 anni, da 2 a 10 persone, circa 15 minuti) richiede anch’esso percezione e rapidità nonché controllo degli impulsi e somiglia, come Avocado Smash, a un compito go/no-go: afferrare o trattenersi. Va bene per bambini dai 7 anni e ragazzi che amano la velocità, anche in gruppi numerosi fino a dieci persone, meno per i bambini che agitazione e rumore sopraffanno in fretta. Avocado Smash invece fa contare in salita e in discesa fino a 15 e va bene per i bambini dai 6 anni che si esercitano a contare, meno per quelli che non contano ancora con sicurezza all’indietro.

Fonti

Domande frequenti

Da che età è adatto Avocado Smash?

Avocado Smash è indicato dai 6 anni. Un bambino è pronto quando conta con sicurezza fino a 15 e anche in discesa, e sa frenare la mano prima di colpire. Chi è ancora incerto nel contare all’indietro ha bisogno di più tempo all’inizio.

Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?

Una partita dura circa 10 minuti. Giocano 2 o più persone l’una contro l’altra; vince chi resta senza carte e supera il prossimo Smash o la prossima Guacamole, sono possibili più vincitori.

Che cosa può allenare Avocado Smash?

Il profilo delle competenze indica percezione e rapidità, controllo degli impulsi e numeri e calcolo. Contare in salita e in discesa permette di esercitarsi con i numeri fino a 15; con la carta Guacamole si grida invece di colpire, quindi la mano resta ferma.

Avocado Smash è rumoroso?

Sì, l’atmosfera è vivace: tutti contano ad alta voce, colpiscono al centro e gridano con la carta Guacamole. Chi cerca calma o è sensibile ai rumori ne sarà meno contento.

Profilo competenze

Percezione e rapidità – cogliere in fretta e restare precisi sotto pressione
Controllo degli impulsi – saper aspettare, osservare bene e reagire al momento giusto
Numeri e calcolo – cogliere quantità, contare e calcolare a mente

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