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Jeux coopératifs et jeux pour jouer ensemble : planifier, se concerter et gagner

Jouer ensemble, c’est écouter, se concerter, s’entraider, régler un désaccord et se mettre à la place des autres : autant de compétences sociales. À l’âge préscolaire, l’enfant comprend qu’autrui peut croire quelque chose de faux ; vers 5 ou 6 ans, il commence à saisir ce que quelqu’un pense des pensées d’un autre. Les fonctions exécutives y contribuent : pour changer de point de vue, il faut mettre le sien de côté et garder celui de l’autre en tête.

Les jeux coopératifs en font leur principe : tous gagnent ou perdent ensemble contre le jeu. Dans une étude auprès d’enfants de 4 et 5 ans, la coopération augmentait et l’agressivité diminuait pendant les jeux coopératifs, jusque dans le jeu libre suivant ; après des jeux de compétition, c’était l’inverse. Dans Hanabi, chacun voit les cartes des autres, pas les siennes, et doit donner des indices compréhensibles. Dans Just One, les indices identiques sont éliminés : il faut anticiper ceux des autres. Dans Sky Team, deux joueurs posent un avion sans parler de leurs dés.

Pour choisir, regardez l’âge, le nombre de joueurs et la durée. Bandido et Pig 10 sont indiqués dès 6 ans ; Hanabi, Just One, Dixit et The Game : En vert et contre tous dès 8 ans. Dès 10 ans s’ajoutent Bomb Busters et Paleo, plus exigeants ; Paleo dure jusqu’à une heure. Sky Team se joue à deux seulement ; Just One, Dixit et Belratti, à trois au moins.

La sélection

6+★ 4,5

Bandido

Helvetiq · 1–4 joueurs · env. 15 min

Bloquer ensemble les tunnels d'évasion du Bandido – jeu de pose coopératif venu de Suisse.

CoopérationLogique & planification
Choix de la rédaction
9+

Belratti

Mogel Verlag · 3–7 joueurs · env. 30 min

En faussaires, glisser au directeur du musée des tableaux assortis sans qu’il repère les faux – un charmant jeu d’association coopératif.

Coopération
Choix de la rédaction
10+

Bomb Busters

Pegasus · 2–5 joueurs · env. 30 min

Désamorcer une bombe en équipe : couper les fils dans le bon ordre et déduire à partir d’indices rares – une déduction coopérative sous tension. Spiel des Jahres 2025 (Jeu de l’année en Allemagne).

Coopération
Choix de la rédaction
8+★ 4,5

Dixit

Libellud · 3–6 joueurs · env. 30 min

Des images oniriques, des indices tout en finesse : le jeu qui sollicite à la fois le sens de la langue et l'empathie.

LangageCoopération
Choix de la rédaction
8+★ 4,5

Hanabi

Abacusspiele · 2–5 joueurs · env. 25 min

Tout le monde voit vos cartes – sauf vous : un feu d'artifice coopératif pour la mémoire.

MémoireCoopération
Choix de la rédaction
8+★ 5,0

Just One

Repos · 3–7 joueurs · env. 20 min

Tous écrivent un indice – les doublons sont effacés : le jeu de mots le plus chaleureux de ces dernières années.

LangageCoopération
Choix de la rédaction
6+

Pig 10

Zoch · 2–8 joueurs · env. 15 min

Poser des cartes et compter à voix haute – tomber pile sur 10 ou un multiple rafle la mise. Un jeu de nombres vif pour le calcul mental.

Coopération
Choix de la rédaction
10+

Sky Team

Kosmos · 2 joueurs · env. 15–20 min

À deux, poser un avion : placer en silence les dés dans les bonnes cases du cockpit et se coordonner parfaitement – une coopération tendue.

Coopération
Choix de la rédaction
8+★ 4,0

The Game : En vert et contre tous

NSV · 1–5 joueurs · env. 10 min

Ensemble contre la pioche : se défausser de toutes les cartes, en montant ou en descendant – se concerter est permis, révéler les nombres non.

CoopérationLogique & planificationNombres & calcul
Choix de la rédaction
10+

MicroMacro: Crime City

Edition Spielwiese / Pegasus · 1–4 joueurs · env. 15–45 min

Élucider des affaires pas à pas sur une immense carte fourmillante de la ville – observation pointue et déduction en équipe d’enquêteurs.

Coopération
10+

Paleo

Hans im Glück · 2–4 joueurs · env. 45–60 min

Survivre ensemble à l’âge de pierre en clan : gérer ses cartes, surmonter les dangers, fabriquer des outils – une aventure coopérative exigeante.

Coopération
10+

Pandemic

ZMAN · 2–4 joueurs · env. 45 min

S’unir contre quatre épidémies qui se propagent : trouver les remèdes avant que tout bascule – stratégie coopérative sous tension.

Coopération
10+

Wave

Kosmos · 2–4 joueurs · env. 20–30 min

En équipe, estimer où se situe la cible cachée entre deux opposés – avec un seul indice. Un jeu fascinant d’intuition partagée.

Coopération

Comment cette sélection a été faite

Vous trouvez ici tous les jeux de notre collection que nous avons classés dans le domaine Coopération, du jeu de pose Bandido dès 6 ans aux jeux d’équipe comme Bomb Busters ou Paleo dès 10 ans. Certains relèvent aussi d’un second domaine, par exemple Langage pour Just One et Dixit ou Mémoire pour Hanabi. Chacun fait l’objet d’un avis détaillé sur ce site, avec le déroulement du jeu et son profil de compétences.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un jeu coopératif, et tous les jeux présentés ici le sont-ils ?

Dans un jeu coopératif, les joueurs ne s’affrontent pas : ils jouent ensemble contre le jeu, et toute la tablée gagne ou perd en même temps. Dans Pandemic, l’équipe cherche des remèdes contre quatre maladies ; dans Bomb Busters, elle désamorce une bombe ensemble. La plupart des jeux de cette sélection fonctionnent ainsi. Deux exceptions : dans Dixit, chacun marque ses propres points, mais doit pour cela deviner comment pensent les autres ; dans Pig 10, gagne celui qui a ramassé le plus de cartes.

Mon enfant supporte mal de perdre : les jeux coopératifs sont-ils une bonne idée ?

C’est un bon point de départ. Comme toute la tablée gagne ou perd ensemble, personne ne triomphe d’un autre enfant, et l’on peut analyser une défaite à plusieurs : que faire autrement la prochaine fois ? Dans une étude auprès d’enfants de 4 et 5 ans, les jeux coopératifs s’accompagnaient de plus de coopération et de moins d’agressivité que les jeux de compétition. Pour commencer, essayez des jeux courts comme Bandido ou The Game : En vert et contre tous. Perdre face aux autres s’apprend en revanche avec Dixit ou Pig 10.

À partir de quel âge un enfant sait-il se mettre à la place des autres ?

À l’âge préscolaire, l’enfant comprend qu’on peut croire quelque chose de faux. Vers 5 ou 6 ans, il commence à saisir ce que quelqu’un pense des pensées d’un autre, plus tôt ou plus tard selon la tâche. Le langage et les fonctions exécutives y sont liés. Hanabi, Just One et Belratti, indiqués dès 8 ou 9 ans, demandent justement cela : quel indice l’autre comprendra-t-il ?

Comment éviter qu’un seul joueur décide de tout dans un jeu d’équipe ?

Qu’une seule personne finisse par décider pour tous est un écueil des jeux coopératifs. Laissez chaque enfant choisir son coup et évitez de trop le conseiller. Dans Hanabi, Just One et Sky Team, les règles limitent déjà ce que l’on peut se dire, ce qui complique toute décision à la place des autres. En cas de désaccord sur un coup, pile ou face ou la courte paille permettent de trancher.

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