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Tell me more – image du produit
10+ · ★ 4,0

Tell me more

Enrichir ensemble une histoire, puis trouver sans se concerter les mêmes réponses – un jeu narratif coopératif.

Comment ça se joue

Un meneur lit une carte Situation avec des mots-clés, par exemple une croisière dont le paquebot frôle un iceberg. Pendant deux minutes (minuteur, p. ex. sur smartphone), tous enrichissent l’histoire de détails. Le meneur lit alors les questions au dos de la carte une à une ; après « 3, 2, 1 », chacun annonce sa réponse en même temps. La réponse la plus fréquente rapporte au groupe un point par personne qui l’a donnée. Le total de plusieurs cartes est à battre la fois suivante.

Ce que le jeu peut exercer

Raconter mobilise la récupération lexicale et la flexibilité cognitive : glisser les mots-clés, reprendre le fil des autres. On ne marque que si les réponses concordent, sans concertation. Cela exige la prise de perspective, l’écoute et l’anticipation des questions possibles. Si la carte demande ce que l’on faisait au moment du choc et que le récit parlait de s’endormir, « dormir » s’impose. Personne ne pouvant donner deux fois la même réponse sur une carte, la mémoire de travail est aussi sollicitée.

Prise de perspective●●●●●
Raconter & fil rouge●●●●●
Écoute & compréhension●●●●●
Voix de la communauté : Ce jeu de Valéry Fourcade et Alain Rivollet est paru en français en 2023, puis en allemand chez Schmidt en 2024. Une critique salue l’idée et le format compact. Reproches : certaines questions se déduisent mal de l’histoire, les réponses communes semblent alors dues au hasard ; criées, elles se vérifient mal en grand groupe.
Notre conseil aux parents : Avec des plus jeunes, prenez les cartes signalées comme adaptées à leur âge et racontez à tour de rôle. En grand groupe, écrivez les réponses en même temps plutôt que de les crier : on voit qui pensait à quoi.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants dès 10 ans qui aiment raconter
  • Trajets en voiture, temps d’attente – sans table
  • Familles qui préfèrent coopérer

Moins adapté pour

  • Enfants réservés, peu à l’aise pour improviser
  • Ceux qui veulent un décompte net et vérifiable

Notre avis

Tell me more convient aux familles qui aiment raconter, dès 10 ans, et veulent marquer des points ensemble. Ses atouts : une idée de jeu saluée et une petite boîte qu’on emporte en voyage. Sa limite : toutes les questions ne se devinent pas à partir de l’histoire, si bien que les concordances semblent parfois dues au hasard, et les réponses criées sont difficiles à contrôler dans une grande tablée.

Bien démarrer

  • Avant la première partie, lire la carte exemple de la règle (croisière, iceberg) : elle montre le lien entre histoire et questions.
  • Préciser d’emblée que, sur deux questions de la même carte, personne ne peut donner la même réponse.
  • Pour plus de suspense, enchaîner plusieurs cartes, par exemple trois, et chercher à battre le total à la partie suivante.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

Selon Schmidt Spiele, Tell me more est un jeu narratif créatif pour 3 à 8 personnes dès 10 ans, avec 50 situations. Le groupe commence par enrichir une situation pendant 120 secondes ; la règle de Schmidt Spiele prévoit pour cela un minuteur de 2 minutes, par exemple un smartphone. Ensuite, les questions du verso de la carte sont lues une à une et, après un compte à rebours 3-2-1, tout le monde répond en même temps, sans se concerter. Selon la règle, la réponse la plus fréquente rapporte 1 point par personne ; personne ne doit donner la même réponse à deux questions d’une même carte. La règle propose par exemple de jouer 3 cartes et de battre le total de points à la partie suivante. Selon BoardGameGeek, le jeu de Valéry Fourcade et Alain Rivollet est paru en 2023 et est classé comme jeu coopératif ; l’édition française date de 2023, l’édition allemande de 2024.

Ce que disent les critiques

BoardgameMonkeys (janvier 2025) salue l’idée de jeu et le format boîte à gants. La critique note toutefois que, pour la famille, les questions n’avaient rien à voir avec l’histoire racontée et que des réponses concordantes relevaient presque du hasard. Un commentaire d’utilisateur sur BoardGameGeek parle d’un « excellent concept », mais juge les réponses invérifiables quand on les dit à voix haute (mieux vaut les écrire), certaines questions trop farfelues pour être devinées, et ne recommande pas plus de 4 personnes à l’oral. Un autre commentaire raconte y avoir joué en voiture lors de longs trajets et en faisant la queue.

En comparaison

Scrabble (dès 10 ans, 2 à 4 personnes, env. 50 à 90 minutes) a le même âge minimal que Tell me more et couvre, lui aussi, le langage ainsi que la logique et la planification. Just One (dès 8 ans, 3 à 7 personnes, env. 20 minutes) couvre, comme Tell me more, le langage et la coopération, avec en plus la flexibilité. Tell me more (dès 10 ans, 3 à 8 personnes, env. 15 minutes) est le plus court des trois jeux et le seul à réunir les trois domaines langage, logique et planification ainsi que coopération.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Tell me more convient-il ?

L’âge indiqué est dès 10 ans. Un enfant est prêt s’il aime poursuivre une histoire et rebondir sur les idées des autres. Les enfants réservés ont plus de peine ; pour les plus jeunes, certaines cartes portent un symbole.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 15 minutes. De 3 à 8 personnes jouent ensemble : après deux minutes de récit commun, tout le monde répond en même temps aux questions, et le groupe compte ses points.

Que peut développer Tell me more ?

Le jeu peut développer le langage, la logique et la planification, ainsi que la coopération. On place des mots-clés dans le récit et on reprend les idées des autres ; pour les questions, il faut anticiper les réponses du groupe.

Peut-on y jouer en voyage ?

Oui, la boîte mesure à peine 9,5 × 12,2 × 2,5 cm, sans table nécessaire. Un utilisateur évoque des parties en voiture et dans les files d’attente. Il faut en plus un minuteur de deux minutes, par exemple sur smartphone.

Profil de compétences

Langage – vocabulaire, récit et compréhension du langage
Logique & planification – anticiper, résoudre des problèmes et adapter sa stratégie
Coopération – respecter les règles, jouer à tour de rôle, se mettre à la place des autres ; dans les jeux coopératifs, gagner ensemble

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