Comment ça se joue
Le crocodile se place au centre de la table et sert de base ; chaque enfant dispose devant lui sept animaux en bois différents. À tour de rôle, on lance le dé : un ou deux points, et l’on pose autant d’animaux d’une seule main sur la pyramide. Trois autres symboles : le crocodile élargit la surface d’empilement, la main fait empiler un de ses animaux par quelqu’un d’autre, le point d’interrogation laisse les autres choisir l’animal. Si des animaux tombent, on en reprend jusqu’à deux. Le premier à n’avoir plus d’animaux gagne.
Ce que le jeu peut exercer
Chaque animal ayant sa forme, il faut évaluer avant de lâcher où il tiendra : comparer les surfaces d’appui, imaginer la position et l’orientation de la figurine, estimer son centre de gravité – ce qui sollicite le raisonnement spatial. On empile d’une seule main ; main calme, coordination œil-main et force dosée décident si la pile tient. Quand les autres choisissent l’animal ou qu’un effondrement en fait reprendre, il faut garder son calme.
Particulièrement adapté pour
- Enfants dès 4 ans qui aiment construire
- Familles avec des enfants d’âges différents
- Enfants qui veulent exercer leur dextérité en jouant
Moins adapté pour
- Enfants qui supportent encore mal les revers
- En déplacement – la pile exige une surface plane
Notre avis
Pyramide d’animaux convient aux familles avec enfants de 4 ans et plus, pour bâtir et exercer la dextérité. De belles figurines en bois et un dé qui permet aux petits de tenir tête aux adultes portent le jeu ; en 2005, il a été recommandé par le jury du Kinderspiel des Jahres. Limites : empiler est plus exigeant qu’il n’y paraît, et il faut une base stable.
Bien démarrer
- Avant de commencer, passer en revue les cinq symboles du dé : un point, deux points, crocodile, main et point d’interrogation.
- Installer le jeu sur une table plane ; sans support stable, il perd de son sens en déplacement.
- Convenir d’emblée que tout le monde n’utilise qu’une main pour empiler, adultes compris.
En détail
Variantes et nombre de joueurs
Selon HABA, l’édition actuelle (réf. 2011189001) contient 29 animaux en bois et un dé à symboles. Le crocodile se place au milieu de la table, et chacun reçoit sept animaux différents. Le dé montre les symboles un point, deux points, crocodile, main et point d’interrogation. On empile d’une seule main ; si la pile s’effondre, la personne qui empile reprend jusqu’à deux animaux. Selon la règle, la partie se termine dès que quelqu’un n’a plus d’animal devant soi. Selon Ludovox, l’édition française, Pyramide d’animaux, est parue chez HABA en janvier 2005, avec 29 animaux en bois et un dé à symboles.
Ce que disent les critiques
Selon Spiel des Jahres, Tier auf Tier (Pyramide d’animaux en français) figurait en 2005 sur la liste de recommandations du Kinderspiel des Jahres ; l’association juge l’exigence faible. L’association décrit le dos du crocodile et les figurines comme ronds, bossus, ondulés ou coudés. Le blog The Board Game Family écrit que les enfants adorent les animaux, que les figurines en bois sont de belle qualité et que le dé donne aux enfants des chances contre leurs parents ; après une partie, la suivante commence aussitôt. Aucune critique spécialisée n’est recensée pour Pyramide d’animaux.
En comparaison
Mikado (dès 4 ans, 1 à 6 personnes, env. 15 minutes) partage avec Pyramide d’animaux l’âge, la durée et le domaine de la motricité fine ; les deux jeux exigent une main calme, et Mikado couvre en plus le contrôle des impulsions. Chaise sur Chaise (dès 6 ans, 1 à 3 personnes, env. 5 minutes) a les mêmes domaines, motricité fine ainsi que logique et planification, et exige comme Pyramide d’animaux du raisonnement spatial. Pyramide d’animaux demande une surface plane, Chaise sur Chaise une table stable. Pyramide d’animaux convient aux enfants d’âge préscolaire qui aiment construire et aux familles avec des enfants d’âges différents ; moins aux enfants qui supportent encore mal les revers.
Sources
- Spiel des Jahres : Tier auf Tier (en allemand)
- Wikipédia (en allemand) : Kinderspiel des Jahres – Empfehlungsliste
- HABA : règle de Tier auf Tier (PDF, état 03/2024, en allemand)
- HABA : Tier auf Tier (page produit, en allemand)
- Ludovox : Pyramide d’animaux (en français)
- The Board Game Family (critique, en anglais)
Questions fréquentes
À partir de quel âge Pyramide d’animaux convient-il ?
L’âge indiqué est dès 4 ans. Un enfant est prêt s’il aime construire avec soin et empiler d’une main, même quand la tour vacille. C’est plus difficile pour ceux que le moindre accident frustre vite.
Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?
Une partie dure environ 15 minutes. De 2 à 4 personnes jouent les unes contre les autres, et celui qui n’a plus aucun animal devant lui en premier gagne. Grâce au dé, les enfants peuvent tenir tête aux adultes.
Que peut développer Pyramide d’animaux ?
Le jeu peut développer la motricité fine ainsi que la logique et la planification. Chaque animal a sa propre forme : avant de lâcher, il faut estimer où il tient sûrement, et comme on n’utilise qu’une main, il faut aussi une main calme.
Que se passe-t-il quand la pile s’écroule ?
Quand des animaux tombent, la personne qui empilait en reprend jusqu’à deux, et le jeu continue. Gagne celui qui, le premier, n’a plus d’animal devant lui.


