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Color Addict Kids – Produktbild
ab 4 J. · ★ 3,8

Color Addict Kids

Eine Karte legen, die in Farbe oder Symbol zur obersten passt – ein einfaches Ablegespiel, bei dem man nicht lesen muss.

So spielt es sich

Jedes Kind erhält sechs Karten, der Rest bildet den Ziehstapel. Bis auf die Joker zeigt jede Karte eines von acht Symbolen in einer von fünf Farben. Das erste Kind legt eine Karte offen hin, dann folgt reihum jeweils eine Karte mit gleicher Farbe oder gleichem Symbol wie die oberste. Wer nicht kann, zieht eine Karte und darf sie sofort spielen, falls sie passt. Joker passen immer; wer einen legt, nennt Farbe und Form für die nächste Karte. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt.

Was es fördern kann

Jede Karte wird nach zwei Merkmalen geprüft: Auf den blauen Stern passen die blaue Blume und der rosa Stern, die rosa Blume nicht. Mal zählt die Farbe, mal das Symbol; dieses Hin- und Herwechseln zwischen zwei Merkmalen verlangt kognitive Flexibilität, hier in einfacher Form. Ähnliche Symbole wie Quadrat und Quadrat mit Kreis verlangen genaues Hinsehen. Wer ziehen muss, übt, eine kleine Enttäuschung auszuhalten.

Kognitive Flexibilität●●●●●
Visuelle Diskrimination●●●●●
Frustrationstoleranz●●●●●
Stimmen aus der Community: ASS Altenburger stellt das Spiel als Kinderfassung des Ablegespiels Color Addict vor: Man muss nicht lesen können. Der verzwickte Kniff des Originals – Farbwörter in anderer Farbe – fehlt ganz, und anders als dessen Grundregel wird reihum gespielt. Das Prinzip ähnelt Mau-Mau.
Unser Tipp für Eltern: Beim Ablegen sagen lassen, warum die Karte passt («Blume auf Blume», «beide blau»). Zum Einstieg mit offenen Handkarten spielen und gemeinsam suchen.

Besonders geeignet für

  • Kinder, die gerade Farben und Formen sicher erkennen
  • Ein erstes Kartenspiel mit Reihenfolge und Regeln
  • Gemischte Altersgruppen – Glück gleicht viel aus

Weniger geeignet für

  • Kinder, die Mau-Mau schon sicher beherrschen
  • Wer den Wort-Farb-Trick des Originals erwartet

Unser Fazit

Color Addict Kids lohnt sich für Kinder ab 4, die Farben und Formen gerade sicher auseinanderhalten, als Einstieg ins Kartenspielen mit festen Regeln, auch in gemischten Altersgruppen. Die Stärke: Es ist einfach und ohne Lesen spielbar, und der Zufall sorgt für Ausgleich. Grenzen setzen die geringe Raffinesse für Kinder mit Mau-Mau-Erfahrung und der fehlende Kniff des Originals mit den Farbwörtern.

So gelingt der Einstieg

  • Den Joker vorab erklären: Er passt immer, und wer ihn legt, bestimmt mit Farbe und Form, was als Nächstes gespielt werden muss.
  • Zeigen, was geschieht, wenn nichts passt: eine Karte ziehen und sie sofort ablegen, falls sie passt.

Im Detail

Varianten und Spielerzahl

Color Addict Kids ist laut ASS Altenburger die Kinderausgabe des Ablegespiels Color Addict; die Produktseite des Verlags nennt 8 Symbole in 5 Farben und 14 Joker. Schachtelvorderseite und Regel (Webseite und PDF) nennen 2 bis 4 Personen, ab 4 Jahren und 15 Minuten. Nach der Regel erhält jedes Kind 6 Karten; wer nicht ablegen kann, zieht, und eine passende gezogene Karte wird sofort abgelegt. Joker dürfen jederzeit auf jede Karte, das Kind nennt Farbe und Form. Beim Original Color Addict sind die Farbwörter in anderer Farbe gedruckt (etwa ORANGE in Blau), und laut der Regelseite des Originals spielen alle gleichzeitig; reihum gilt dort nur als alternative Regel.

Was Rezensionen sagen

Eine unabhängige Rezension ist zu Color Addict Kids nicht verzeichnet. Der Verlag ASS Altenburger bewirbt Color Addict Kids mit dem Satz «Hier muss man nicht lesen können», der auch auf der Schachtelrückseite steht.

Im Vergleich

Color Addict Kids (ab 4, 2 bis 4 Personen, ca. 15 Minuten) hat die Bereiche Wahrnehmung und Tempo sowie Flexibilität. Differix (ab 4, 1 bis 4 Personen, ca. 15 Minuten) hat wie Color Addict Kids den Bereich Wahrnehmung und Tempo und verlangt ebenfalls visuelle Diskrimination. Der Katalog nennt Differix besonders geeignet als ruhiges Alleinspiel mit eingebauter Selbstkontrolle und weniger geeignet für Familienrunden, weil Differix Erwachsenen wenig Reiz bietet. Für Color Addict Kids nennt der Katalog gemischte Altersgruppen als geeignet, weil das Glück dort viel ausgleicht. Geistesblitz junior (ab 4, 2 bis 6 Personen, ca. 15 Minuten) hat ebenfalls den Bereich Wahrnehmung und Tempo, dazu Impulskontrolle; gefragt sind Reaktionstempo, Impulskontrolle und visuelle Diskrimination. Geistesblitz junior setzt laut Katalog sicheres Farbwissen voraus und passt weniger zu Kindern, die Zeitdruck und Gedränge am Tisch stressen. Bei Color Addict Kids zählt mal die Farbe, mal das Symbol; der Katalog nennt als erste Fähigkeit die kognitive Flexibilität.

Quellen

Häufige Fragen

Ab welchem Alter eignet sich Color Addict Kids?

Color Addict Kids ist ab 4 Jahren angegeben. Bereit ist ein Kind, wenn es acht Symbole in fünf Farben auseinanderhalten kann und abwartet, bis es an der Reihe ist. Wer Mau-Mau schon sicher beherrscht, findet das Spiel meist zu leicht.

Wie lange dauert eine Partie und wie viele können mitspielen?

Eine Partie dauert etwa 15 Minuten. Es spielen 2 bis 4 Personen reihum gegeneinander, Siegerin oder Sieger ist, wer die Handkarten als Erste oder Erster los ist. Weil viel vom Kartenglück abhängt, können Kinder verschiedenen Alters gut gemeinsam spielen.

Was kann Color Addict Kids fördern?

Das Spiel kann Wahrnehmung und Tempo sowie Flexibilität fördern. Liegt ein blauer Stern oben, passt jede blaue Karte und jeder Stern, es kann also die Farbe oder das Symbol den Ausschlag geben. Zwei Quadrat-Symbole, eines davon mit Kreis, sehen sich ähnlich und verlangen genaues Hinsehen.

Muss man lesen können?

Nein. Die Karten zeigen nur Symbole auf Farbklecksen, Wörter kommen nicht vor, und die Schachtel nennt ausdrücklich, dass keine Lesefertigkeit nötig ist. Beim Original stehen dagegen Farbnamen in abweichender Farbe auf den Karten.

Förderprofil

Wahrnehmung & Tempo – schnell erfassen und auch unter Zeitdruck genau bleiben
Flexibilität – zwischen Regeln und Perspektiven umschalten

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