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8+ · ★ 3,8

Ligretto de dés

Tous lancent en même temps et déposent les dés au centre au plus vite – la version dés du classique de vitesse pour mains agiles.

Comment ça se joue

Le plateau compte quatre rangées colorées, cases 1 à 6. Selon le nombre de joueurs, chacun pioche six à douze des 24 dés dans le sachet. Au signal « Ligretto, c’est parti », tous lancent ensemble et posent d’une seule main les dés utiles dans la rangée de leur couleur, dans l’ordre croissant, sans trou. Arrivé trop tard, on relance ce dé ; plus rien à poser, on relance le reste. Le premier à tout poser annonce « Ligretto, stop » et marque un point par dé resté chez les autres, qui perdent un point par dé. Après trois manches par joueur, le meilleur score gagne.

Ce que le jeu peut exercer

Après chaque lancer, il faut trier en un éclair : quel dé vient ensuite dans sa rangée ? Reconnaître les faces d’un coup d’œil, vérifier couleur et valeur, suivre des rangées que les autres modifient sans cesse : cela sollicite la vitesse de traitement et l’attention partagée. Saisir un dé d’une main parmi celles des autres exige de la coordination œil-main. Si quelqu’un a été plus rapide, la main s’arrête en plein geste. La planification compte peu.

Vitesse de traitement●●●●●
Attention partagée●●●●●
Coordination œil-main●●●●●
Voix de la communauté : Le jeu d’Inka et Markus Brand a paru en 2009 chez Schmidt Spiele ; les avis sont partagés. On salue des règles courtes et la frénésie de Ligretto, plus lisible qu’avec les cartes : quatre rangées seulement. On reproche le hasard, le bruit, un tirage de dés qui avantage certains et des erreurs difficiles à repérer.
Notre conseil aux parents : Avec des enfants, la règle suggère un ou deux dés de plus aux adultes. Une manche d’essai sans comptage montre si l’agitation convient à l’enfant.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants vifs dès 8 ans
  • Enfants qui supportent mal d’attendre leur tour
  • Partie express pour clore une soirée jeux

Moins adapté pour

  • Enfants bloqués par la pression ou le bruit
  • Amateurs de tactique – hasard et vitesse décident

Notre avis

Le Ligretto de dés convient aux enfants rapides dès 8 ans et comme manche nerveuse pour finir une soirée jeux. La règle s’explique vite, et avec seulement quatre rangées, il est plus lisible que le jeu de cartes. Les critiques divergent : la chance, le bruit et les fautes malaisées à contrôler dans le tumulte gênent, et les amateurs de tactique restent sur leur faim.

Bien démarrer

  • Clarifier d’avance : un dé se pose uniquement dans la rangée de sa couleur, dans l’ordre croissant et d’une seule main.
  • Convenir de l’honnêteté avant de commencer, car dans le tumulte les erreurs ne se constatent que sur le moment.
  • Préciser que si l’on ne peut ou ne veut rien poser, on relance toujours tous les dés restants, jamais une partie seulement.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

Selon la règle de Schmidt Spiele (édition 2018), le matériel comprend un plateau, 24 dés (6 rouges, 6 jaunes, 6 verts et 6 bleus), quatre gobelets et un sachet. À deux, chacun reçoit 12 dés, à trois 8 et à quatre 6. Selon Schmidt Spiele, ce jeu d’Inka et Markus Brand est dérivé du jeu de cartes Ligretto ; selon Luding et Wikipédia, il est paru en 2009.

Ce que disent les critiques

Reich der Spiele le trouve rapide et facile à expliquer ; la frénésie du jeu de cartes demeure, mais il est bruyant et ne suffit pas à remplir une soirée. Selon Reich der Spiele, les erreurs ne peuvent être constatées que sur le moment, d’où la nécessité d’être honnête. Hall9000 le trouve plus lisible que le jeu de cartes, car il n’y a que quatre colonnes, et souligne la règle courte ; les autres joueurs seraient presque impossibles à contrôler, par exemple lorsqu’ils tournent un dé. Cliquenabend voit un facteur chance élevé : la rapidité est décisive, la stratégie compte à peine ; le jeu convient pour une dernière partie de dés. Cliquenabend le note comme jeu moyen. Selon das-spielen.de, Fairplay (numéro 90, janvier 2010) porte un jugement très critique : il n’y aurait aucune influence sur le déroulement du jeu, et la répartition aléatoire au départ désavantagerait les mélanges de dés très colorés.

En comparaison

SET (dès 8 ans, 1 à 8 personnes, env. 20 minutes) partage avec le Ligretto de dés l’âge, la durée et le domaine Perception & rapidité, mais compte en plus Logique & planification et Flexibilité dans son profil. Dans SET, la recherche visuelle, la reconnaissance de motifs et la flexibilité cognitive sont au centre ; dans le jeu de dés, ce sont la vitesse de traitement, l’attention partagée et la coordination œil-main. Les enfants qui se bloquent sous la pression du temps sont moins à leur place avec l’un comme avec l’autre. Ligretto (dès 8 ans, 2 à 4 personnes, env. 10 minutes) a les mêmes domaines, Perception & rapidité et Motricité fine, et exige les mêmes trois compétences : vitesse de traitement, attention partagée et coordination œil-main. Le jeu de dés convient aux enfants vifs dès 8 ans, aux enfants qui supportent mal d’attendre leur tour et comme partie endiablée pour clore une soirée jeux ; il convient moins aux amateurs de tactique, car le hasard des dés et la vitesse décident.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge le Ligretto de dés convient-il ?

L’âge indiqué est dès 8 ans. Un enfant est prêt s’il réagit vite, n’aime pas attendre son tour et s’accommode de l’agitation. C’est moins agréable pour qui se bloque sous la pression ou dans le bruit.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 20 minutes. De 2 à 4 personnes jouent en même temps les unes contre les autres, avec six à douze dés chacune selon l’effectif. Le total de points après trois manches par personne décide.

Que peut développer le Ligretto de dés ?

Le jeu peut développer la perception et la rapidité, ainsi que la motricité fine. Il faut lire les dés d’un coup d’œil et comparer couleur et points, puis attraper d’une seule main alors que d’autres mains s’interposent.

Le jeu est-il bruyant ?

Oui. Tous lancent en même temps, et des critiques le disent bruyant ; les gobelets en plastique dur y contribuent. Les enfants qui se bloquent dans le bruit y sont moins à l’aise.

Profil de compétences

Perception & rapidité – saisir vite et rester précis sous pression
Motricité fine – main calme, dosage de la force et adresse

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