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Bananagrams – immagine del prodotto
7+ · ★ 4,3 · Scelta della redazione

Bananagrams

Ognuno costruisce contemporaneamente la propria griglia di parole – Scarabeo senza tabellone, ma con il turbo.

Come si gioca

Le 144 tessere-lettera stanno coperte al centro; a seconda del numero di giocatori, ciascuno ne prende da 11 a 21. Al via tutti compongono contemporaneamente il proprio schema di parole crociate, modificabile in ogni momento. Chi ha usato tutte le tessere lo annuncia e ognuno ne pesca un’altra. Una lettera scomoda si scambia con tre nuove. Quando la riserva non basta più per tutti, vince il primo che finisce senza errori, nomi propri o abbreviazioni.

Cosa può allenare

Il cuore del gioco è il recupero lessicale a partire dalle lettere: come in un anagramma, si provano mentalmente sequenze di lettere finché emergono parole. Conta l’ortografia, perché ogni parola deve essere corretta in orizzontale e in verticale, incroci compresi. Si aggiunge la flessibilità cognitiva: certe lettere nuove trovano posto solo se si disfa una parola già fatta, invece di restare attaccati alla prima soluzione. Il ritmo lo dettano gli altri; prima di dichiarare la vittoria bisogna ricontrollare tutto con cura.

Ortografia e recupero lessicale●●●●●
Flessibilità cognitiva●●●●●
Velocità di elaborazione●●●●●
Voci della community: Nel 2009 l’associazione statunitense dell’industria del giocattolo lo ha premiato come «Game of the Year» ai Toy of the Year Awards. Le recensioni lodano regole semplici, partite brevi senza tempi morti e il sacchetto a banana, comodo in viaggio. Si criticano la scarsa interazione e la fortuna nella pesca; chi è rapido prende presto il largo, e contro adulti esperti i bambini faticano a tenere il passo.
Il nostro consiglio per i genitori: Con chi impara a leggere, giocate in modalità cooperativa: tessere scoperte e un’unica griglia comune, completata a turno. Contro i bambini, gli adulti partono con qualche tessera in più.

Particolarmente adatto per

  • Bambini dai 7 anni che scrivono già con sicurezza
  • Famiglie per cui lo Scarabeo è troppo lento
  • In viaggio: tutto sta nella banana

Meno adatto per

  • Lettori alle prime armi contro adulti esperti
  • Gruppi che cercano interazione e strategia

Il nostro giudizio

Bananagrams è adatto alle famiglie che trovano lo Scrabble troppo lento e ai bambini dai 7 anni con un’ortografia sicura. Tutti costruiscono contemporaneamente il proprio schema di parole, senza attese, e tutto entra nella sacca a forma di banana; nel 2009 l’associazione americana dei giocattoli lo ha premiato come «Game of the Year». Limiti: poca interazione, fortuna con le lettere e partite difficili per i bambini contro adulti esperti.

Per iniziare bene

  • Spiegare presto lo scambio: una lettera ingombrante si può cedere in cambio di tre nuove.
  • Sottolineare fin dall’inizio che lo schema si può ricostruire in qualsiasi momento, perché una nuova lettera a volte si inserisce solo dopo una ricostruzione.
  • Prima del grido finale rileggere tutte le parole, sia in orizzontale sia in verticale.

Nel dettaglio

Varianti e numero di giocatori

Secondo il regolamento tedesco, il numero di tessere che ciascuno prende all’inizio dipende da quanti si è: 21 da due a quattro giocatori, 15 in cinque o sei, 11 in sette o otto. Come età il regolamento indica da 7 a 107 anni. La modalità cooperativa del nostro consiglio per i genitori non è un’invenzione casalinga: il regolamento inglese, così come lo riporta Asmodee UK, la descrive come variante, con le tessere scoperte e un unico schema comune costruito a turno. Bananagrams è uscito tra l’altro in tedesco, francese e italiano. Ne sono uscite edizioni, tra gli altri, presso Kosmos, Game Factory e dV Giochi.

Cosa dicono le recensioni

Reich der Spiele recensisce l’edizione Kosmos del 2009 e definisce Bananagrams un gioco ideale da portare in viaggio o da regalare. Come punto debole la recensione indica che l’interazione è quasi assente. Cliquenabend mette in risalto le regole semplici e brevi e la confezione a forma di banana, comoda da portare con sé. Critica però il fatto che strategia e interazione contino poco e che nelle lettere entri in gioco la fortuna. La recensione di What’s Good To Do descrive come i giocatori più rapidi lascino indietro gli altri con molte tessere. Osserva inoltre che i bambini fanno fatica contro gli adulti.

A confronto

Anche Scrabble richiede il recupero lessicale, e in più la pianificazione anticipata e il calcolo mentale. Si gioca da 2 a 4 persone dai 10 anni e dura da 50 a 90 minuti circa. Piace alle persone riflessive che amano pensarci con calma, meno agli impazienti che non amano aspettare. Just One (dagli 8 anni, da 3 a 7 persone, circa 20 minuti) può sviluppare come Bananagrams linguaggio e flessibilità, e in più la cooperazione: tutti giocano nella stessa squadra, il che va incontro ai bambini a cui non piace perdere. È meno adatto a chi fatica ancora a leggere e scrivere. Si sceglie piuttosto Bananagrams quando Scrabble sembra troppo lento, per gruppi fino a otto persone e in viaggio.

Fonti

Domande frequenti

Da che età è adatto Bananagrams?

Bananagrams è indicato dai 7 anni. Un bambino è pronto quando scrive già con sicurezza, perché le parole devono essere corrette in entrambe le direzioni, anche dove si incrociano. I lettori alle prime armi faticano contro adulti esperti.

Quanto dura una partita e quante persone possono giocare?

Una partita dura circa 15 minuti. Giocano da 1 a 8 persone, tutte costruiscono contemporaneamente, quindi senza attese. Se la riserva non basta più per tutti, vince chi ha sistemato tutto per primo.

Che cosa può allenare Bananagrams?

Il profilo delle competenze indica linguaggio, flessibilità, percezione e rapidità. Formare parole con le lettere richiede vocabolario e ortografia, e se una nuova tessera si inserisce solo dopo una ristrutturazione, bisogna sciogliere una parola già finita.

Che cosa si può mettere nello schema?

Sono vietati errori, nomi propri e abbreviazioni; chi li ha nello schema non può vincere. Prima del grido finale conviene quindi rileggere tutto con cura.

Profilo competenze

Linguaggio – vocabolario, narrazione e comprensione del linguaggio
Flessibilità – passare da una regola o prospettiva all’altra
Percezione e rapidità – cogliere in fretta e restare precisi sotto pressione

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