Deux objectifs, une question : avancer ou murer ? À son tour, on déplace son pion d’une case – ou on pose une barrière pour rallonger le chemin de l’adversaire. Bloquer complètement est interdit, un passage doit toujours rester. Le premier arrivé de l’autre côté gagne.
Quoridor entraîne la planification d’itinéraires et le changement de perspective : on pense sans cesse les deux rôles – son propre chemin le plus court et le meilleur frein pour l’autre. Les enfants apprennent à calculer des coups d’avance et à gérer une ressource limitée (les barrières !).
Un classique abstrait moderne de Gigamic, en beau bois : règles en une minute, profondeur pour des années. Pour les enfants dès huit ans qui trouvent les échecs encore trop lourds, une porte d’entrée idéale vers la stratégie à deux.



