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Speed Colors – image du produit
5+ · ★ 4,2

Speed Colors

Mémoriser un dessin puis le colorier correctement de mémoire, le plus vite possible – mémoire, rapidité et motricité fine réunies.

Comment ça se joue

Chaque carte montre un dessin en six zones, noir et blanc d’un côté, en couleurs de l’autre. À « trois », tous la retournent et mémorisent les couleurs à leur rythme ; carte retournée de nouveau, plus de second coup d’œil. On colorie avec des feutres effaçables, un seul par couleur pour tous. Celui qui a fini crie « Stop » ; les autres achèvent seulement la zone commencée. Bonne couleur : deux points ; mauvaise : un ; zone incomplète ou qui déborde : zéro. Après quatre manches, le meilleur score gagne.

Ce que le jeu peut exercer

Au cœur du jeu, la mémorisation visuelle : les six couleurs et leur place doivent rester en mémoire de travail pendant que la main colorie et que les autres se disputent les feutres. Regarder trop vite oblige à deviner, trop longtemps fait perdre du temps : l’enfant doit jauger sa mémoire. Rester dans les traits alors qu’un « Stop » peut tomber sollicite la motricité fine et le contrôle des impulsions. Entre les manches, celui qui a le moins de points échange deux capuchons : il faut retenir l’échange, non se fier à leur couleur.

Mémorisation visuelle●●●●●
Motricité fine & main calme●●●●●
Contrôle des impulsions●●●●●
Voix de la communauté : Sur la liste de recommandations du Kinderspiel des Jahres 2018 et, en Autriche, « Spiele Hit für Kinder » 2018. Les avis saluent la règle simple et l’association de la mémoire et du coloriage. L’un doute de la solidité des feutres, un autre trouve les adultes plus réservés que les enfants.
Notre conseil aux parents : Avec les plus jeunes, commencez sans échange de capuchons, comme le propose la règle. À niveaux inégaux, les joueurs aguerris prennent le côté fleurs de la carte de score, plus sévère.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants dès 5 ans qui aiment colorier
  • Familles aux enfants d’âges variés
  • Frères et sœurs qui jouent seuls

Moins adapté pour

  • Enfants qui débordent souvent
  • Tablées d’adultes : l’intérêt retombe plus vite

Notre avis

Speed Colors convient aux familles dont les enfants dès 5 ans aiment colorier, et aux fratries qui jouent aussi entre elles. Points forts : le mariage entre mémorisation et coloriage et une règle très simple. Limites : la solidité douteuse des feutres et l’intérêt moindre pour des adultes qui réagissent avec plus de retenue que les enfants.

Bien démarrer

  • Pour les plus jeunes, la règle prévoit une variante sans échange des capuchons de feutres entre les manches.
  • Avec des niveaux mixtes, les habitués prennent la face fleur de la carte de points, les plus jeunes la face serpent.
  • Préciser d’abord : on peut regarder aussi longtemps qu’on veut en retournant, mais une fois la carte retournée de nouveau, plus de second coup d’œil.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

Selon Spiel des Jahres, Speed Colors d’Erwan Morin (Game Factory, distribution Carletto) est conçu pour 2 à 5 personnes dès 5 ans ; BoardGameGeek indique 2017 comme année de parution. Le matériel comprend six feutres avec une éponge et 55 cartes ; selon la version italienne de la règle de Game Factory, s’y ajoutent cinq cartes de points recto verso. Avant chaque manche suivante, celui qui a le moins de points échange les capuchons de deux feutres ; pour les plus jeunes, la règle propose une variante sans cet échange de capuchons.

Ce que disent les critiques

Selon Spiel des Jahres, Speed Colors figurait en 2018 sur la liste de recommandations du Kinderspiel des Jahres, et selon la Wiener Spiele Akademie, il comptait en 2018 parmi les lauréats du « Spiele Hit für Kinder ». Dans Reich der Spiele (2018), Alice Riemer trouve la combinaison d’un jeu de mémoire et de coloriage super, mais relève que les feutres semblent peu durables ; l’échange de capuchons peut être omis pour les plus jeunes. Ludovox estime que la règle ne pourrait pas être plus simple et note que les enfants peuvent jouer entre eux. Meeple Mountain (Justin Bell, 2024, à propos de la réédition de Friendly Skeleton) a vu les enfants très enthousiastes et les adultes qui jouaient avec des sentiments mitigés ; le jeu aurait moins d’attrait durable que d’autres jeux d’ambiance du foyer du critique.

En comparaison

Le petit bourriquot (dès 5 ans, 2 à 4 personnes, env. 10 minutes) partage avec Speed Colors le domaine Motricité fine et sollicite comme lui la motricité fine et la main calme ; s’y ajoute le raisonnement spatial. Il plaît aux enfants dès 5 ans qui aiment empiler ; il convient moins aux enfants qui vivent encore mal les revers. Bellz (dès 6 ans, 2 à 4 personnes, env. 10 minutes) vient, comme Speed Colors, de Game Factory et partage avec lui la motricité fine et le contrôle des impulsions ; s’y ajoute l’évaluation du risque, par exemple pour décider de continuer ou de mettre sa prise à l’abri. Speed Colors associe la motricité fine et le contrôle des impulsions à la mémoire et convient aux familles aux enfants d’âges variés.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Speed Colors convient-il ?

Speed Colors est indiqué dès 5 ans. Un enfant est prêt s’il aime colorier et reste dans les lignes ; qui déborde souvent n’obtient aucun point pour cette zone.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 15 minutes et compte quatre manches. De 2 à 5 personnes jouent les unes contre les autres, et le plus haut score l’emporte à la fin.

Que peut développer Speed Colors ?

Speed Colors peut développer la mémoire, le contrôle des impulsions et la motricité fine. Il faut garder en tête où va chacune des six couleurs, tandis que la main doit s’en tenir aux contours même si un « Stop » peut retentir à tout moment.

Speed Colors plaît-il aussi aux adultes ?

Selon une critique, les enfants sont très enthousiastes et les adultes plus réservés. Entre adultes seulement, l’intérêt a donc tendance à s’émousser. Il convient bien aux familles avec des enfants d’âges différents.

Profil de compétences

Motricité fine – main calme, dosage de la force et adresse
Mémoire – mémoriser, actualiser et se rappeler à bon escient
Contrôle des impulsions – savoir attendre, bien observer et réagir au bon moment

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