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Quoridor – image du produit
8+ · ★ 4,2 · Choix de la rédaction

Quoridor

Amener son pion de l’autre côté en ralentissant l’adversaire avec des murs – une logique élégante sur un plateau-labyrinthe.

Comment ça se joue

Sur le plateau en bois de 9 × 9 cases, chaque pion part du milieu de sa ligne de départ ; à deux, chacun dispose de dix barrières en bois, à quatre de cinq. À son tour, on déplace son pion d’une case ou l’on pose une barrière qui couvre deux cases et reste en place. Un chemin vers le but doit toujours rester libre pour chacun. Un pion placé juste devant peut être sauté. Le premier à atteindre le bord opposé gagne.

Ce que le jeu peut exercer

Chaque tour pose la même question : avancer ou freiner ? Pour trancher, les enfants comparent de tête deux chemins – combien de pas pour moi, combien pour l’adversaire ? Cela sollicite la planification anticipée et le raisonnement spatial, car une seule barrière peut imposer un détour de plusieurs cases. Chaque nouvelle barrière oblige à ajuster son plan : c’est la flexibilité cognitive. Et qui dépense ses barrières trop vite se retrouve sans frein – cela demande aussi du contrôle des impulsions.

Planification anticipée●●●●●
Raisonnement spatial●●●●●
Flexibilité cognitive●●●●●
Voix de la communauté : Mensa Select 1997, Grand Prix du Jouet 1997 et Games Magazine Awards 1998. Sont salués des règles simples, qu’on explique presque sans un mot, et la tension entre avancer et construire. Une critique juge le jeu moins abouti à quatre qu’à deux : le plateau s’encombre vite.
Notre conseil aux parents : Avant chaque barrière, comptez les pas ensemble : « Combien pour mon chemin, combien pour le tien ? » Pour débuter, moins de barrières suffisent, par exemple cinq chacun : le labyrinthe reste lisible.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants dès 8 ans qui aiment réfléchir
  • Duels parents-enfants sans aucun dé
  • Initiation à la stratégie, règle très courte

Moins adapté pour

  • Enfants qui vivent mal d’être freinés
  • Ceux qui jouent surtout à quatre – plateau encombré

Notre avis

Quoridor convient aux enfants qui aiment réfléchir, dès huit ans, et aux duels à deux sans hasard. Sa force : des règles qu’on explique presque sans mots, et à chaque tour la question de savoir s’il faut avancer ou barrer la route de l’autre. Ses limites : le plateau encombré à quatre et les enfants qui se vexent vite quand on les bloque.

Bien démarrer

  • Avant la première partie, préciser qu’un chemin doit toujours rester libre pour chacun et que les barrières posées restent en place. Qui pose une barrière le vérifie d’abord.
  • Montrer par un court exemple comment sauter un pion placé juste devant.
  • Commencer par des parties à deux, avant de passer à quatre sur un plateau plus encombré.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

Selon Gigamic, le jeu comprend un plateau en bois, 20 barrières en bois et 4 pions en bois ; il est prévu pour 2 à 4 personnes dès 8 ans. Selon la règle du jeu, qui n’a plus de barrières doit déplacer son pion. Selon Wikipédia en anglais, les murs couvrent deux cases et ne peuvent plus être déplacés une fois posés. Selon Wikipédia en français, le jeu se passe de générateur de hasard et offre une information complète.

Ce que disent les critiques

Selon Gigamic, Quoridor a reçu le Mensa Select 1997, le Grand Prix du Jouet 1997 et les Games Magazine Awards 1998. Wikipédia en anglais confirme le Mensa Select 1997 et cite, pour 1998, le Games Magazine Game of the Year. Selon la page de l’éditeur, les joueurs apprécient le matériel en bois et les règles simples. Tom Franklin écrit sur Meeple Mountain que Quoridor s’explique sans mots et que chaque tour est un choix entre déplacer son pion et poser un mur. Selon Franklin, son propre labyrinthe peut devenir, de façon inattendue, une partie de celui de l’adversaire ; à quatre, le plateau devient vite étroit et le jeu lui plaît moins.

En comparaison

Azul (dès 8 ans, 2 à 4 personnes, env. 30 à 45 minutes) partage avec Quoridor l’âge, le nombre de joueurs et le domaine logique & planification, mais dure plus longtemps. Azul convient moins aux enfants qui supportent mal les points négatifs. Échecs (dès 8 ans, 2 personnes) partage lui aussi l’âge et le domaine et se passe, comme Quoridor, de hasard aux dés. Les échecs conviennent moins aux groupes de plus de deux personnes ; Quoridor se joue en revanche jusqu’à quatre. Quoridor convient aux enfants dès 8 ans qui aiment réfléchir, aux duels parents-enfants sans aucun dé et à l’initiation à la stratégie avec une règle très courte ; Quoridor convient moins aux enfants qui vivent mal d’être freinés.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Quoridor convient-il ?

Quoridor est indiqué dès 8 ans. Un enfant est prêt s’il sait comparer deux chemins de tête : combien de pas pour lui, combien pour l’autre ? Qui se vexe vite d’une barrière sur son chemin aura plus de mal au début.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure de 10 à 20 minutes, de 2 à 4 personnes jouent les unes contre les autres. Gagne le premier qui atteint le bord opposé. Aucun élément de hasard n’intervient.

Que peut développer Quoridor ?

Quoridor sollicite la logique et la planification. Il suffit d’une barrière pour imposer à l’adversaire un long détour : il vaut donc la peine d’user avec soin de ses barrières limitées et de réajuster son plan après chaque nouvelle barrière.

Quoridor fonctionne-t-il aussi à quatre ?

C’est possible, mais une critique préfère la partie à deux, car à quatre les pions se gênent vite sur le plateau. À quatre, chacun a cinq barrières, à deux dix.

Profil de compétences

Logique & planification – anticiper, résoudre des problèmes et adapter sa stratégie

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