Comment ça se joue
Chacun mène un groupe préhistorique de deux humains, souvent dotés de force, dextérité ou perception. Chaque jour, chacun reçoit une pile face cachée ; après concertation, tous choisissent, d’après le dos, l’une des trois cartes du dessus : par exemple forêt, rivière, foyer ou, en rouge, le plus souvent un danger. Retournée, la carte propose des options, comme chasser un chevreuil ; on paie en général en cartes défaussées, donc en temps. La nuit, chaque humain doit manger, sinon il coûte un crâne. Cinq tuiles de victoire font gagner le groupe, cinq crânes le font perdre.
Ce que le jeu peut exercer
Paleo sollicite la planification anticipée : la nourriture suffira-t-elle cette nuit ? Quel outil manque face au prochain danger ? Un chevreuil vaut-il les cartes, donc le temps, qu’il coûte ? Chaque choix de carte est une évaluation du risque : les dos ne donnent que des indices, et les cartes rouges défaussées en paiement infligent des dégâts. Qui aide renonce à sa propre action ; le groupe s’accorde sans cesse sur qui fait quoi. L’échec exige de la tolérance à la frustration.
Particulièrement adapté pour
- Enfants dès 10 ans, patients et curieux
- Parents et enfants unis contre le jeu
- Petits groupes sur plusieurs soirées
Moins adapté pour
- Enfants qui encaissent mal l’échec
- Parties improvisées : prise en main longue
Notre avis
Paleo convient, dès 10 ans, aux parents et aux enfants qui ont de la patience et le goût de la découverte, jouent ensemble contre le jeu et veulent vivre des histoires sur plusieurs soirées ; il a été Kennerspiel des Jahres 2021. Ses limites : une notice lacunaire, une entrée en matière qui prend du temps, le risque qu’une seule personne décide de tout et la frustration de l’échec.
Bien démarrer
- Prévoir plusieurs essais pour les premiers scénarios : dès le chapitre 1, la victoire passe pour difficile.
- Au début de la journée, décider ensemble, d’après les dos, qui retourne laquelle des trois cartes du dessus ; les dos rouges annoncent le plus souvent un danger.
En détail
Variantes et nombre de joueurs
Selon Hans im Glück, Paleo est l’œuvre de Peter Rustemeyer et se joue de 2 à 4 personnes dès 10 ans ; l’éditeur indique env. 45 à 60 minutes. Selon la règle, qui aide renonce à sa propre action, et les capacités des deux groupes s’additionnent. La règle déconseille de jouer la première partie à quatre ; Reich der Spiele juge l’entrée en matière plus facile à deux, Harald Schrapers trouve préférable de jouer à deux ou à trois, et Ludovox voit le jeu briller à deux.
Ce que disent les critiques
Paleo, Kennerspiel des Jahres 2021 : le jury loue les histoires et les images qui naissent dans l’esprit du groupe et le fait d’apprendre qu’on n’est fort qu’ensemble. La Kritikenrundschau de l’association Spiel des Jahres note que plusieurs voix jugent la règle lacunaire ou confuse et que les premières parties des scénarios sont souvent jouées plusieurs fois, tandis que la découverte et l’atmosphère sont saluées ; Harald Schrapers voit le risque d’un joueur alpha. Selon gamesweplay.de, Schrapers trouve la règle difficile à maîtriser et le chapitre 1 déjà difficile à gagner. Fairplay décrit Paleo comme un jeu pour explorateurs, qui exige de la tolérance à la frustration et dont la prise en main est difficile à cause des nombreux symboles.
En comparaison
Pandemic (dès 10 ans, 2 à 4 personnes, env. 45 minutes) partage avec Paleo les domaines de la coopération ainsi que de la logique et de la planification, et sollicite comme lui la planification anticipée, la concertation d’équipe et l’évaluation du risque, en plus du contrôle des impulsions ; il convient moins aux groupes où quelqu’un aime tout diriger. Bomb Busters (dès 10 ans, 2 à 5 personnes, env. 30 minutes) couvre les mêmes domaines et repose sur la déduction chiffrée, où l’on doit garder le silence sur ses propres fils ; il convient aux familles qui préfèrent coopérer plutôt que s’affronter, moins aux enfants qui peinent à se taire. Paleo convient aux petits groupes sur plusieurs soirées et aux enfants dès 10 ans, patients et curieux ; il convient moins aux enfants qui encaissent mal l’échec et aux parties improvisées.
Sources
Questions fréquentes
À partir de quel âge Paleo convient-il ?
Paleo est indiqué dès 10 ans, et une critique juge cela juste. Il convient aux enfants patients, curieux et capables d’encaisser un peu de frustration, car l’échec fait partie du jeu ; celui qui supporte mal les revers y trouvera moins son compte.
Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?
Une partie dure environ 45 à 60 minutes. De 2 à 4 personnes jouent ensemble contre le jeu : cinq points de victoire récoltés signifient la victoire commune, cinq têtes de mort la défaite.
Que peut développer Paleo ?
Le jeu sollicite la coopération ainsi que la logique et la planification. Par exemple, le groupe décide qui prend quelle carte et anticipe si la nourriture suffira jusqu’au soir et quel équipement écartera les dangers à venir.
La notice de Paleo est-elle difficile ?
Oui, plusieurs critiques la jugent lacunaire ou confuse, et les premières parties d’un scénario sont souvent rejouées plusieurs fois. Une critique conseille de commencer à deux pour entrer plus facilement dans le jeu.



