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Dobble Kids – image du produit
4+ · ★ 4,0

Dobble Kids

La version animaux, plus simple, du classique : trouver le même animal sur deux cartes – idéal comme premier jeu de reconnaissance rapide dès la maternelle.

Comment ça se joue

Dobble Kids compte 30 cartes rondes, chacune avec six animaux de tailles et d’orientations variées. Deux cartes quelconques ont toujours exactement un animal en commun. Tout le monde joue en même temps et cherche à repérer l’animal commun le premier pour le nommer à voix haute. Le livret propose cinq mini-jeux. Dans l’un, une carte est posée face visible au centre et le reste est distribué : celui qui nomme l’animal que sa carte partage avec celle du centre la pose dessus. Le premier sans cartes gagne.

Ce que le jeu peut exercer

Au cœur du jeu, la recherche visuelle : le regard parcourt six animaux, les compare à l’autre carte et doit faire abstraction de la taille et de l’orientation. Comme tous cherchent en même temps, la vitesse de traitement compte aussi ; quand la carte centrale change, la recherche repart de zéro. S’y ajoute la récupération lexicale : l’animal doit être nommé sur-le-champ. Si l’enfant ne le connaît pas, c’est le mot qui manque, pas le regard.

Recherche visuelle●●●●●
Vitesse de traitement●●●●●
Récupération lexicale●●●●●
Voix de la communauté : La version enfant du classique Dobble est parue en 2012 chez Asmodee. Les revendeurs spécialisés apprécient les règles expliquées en quelques secondes, le format pratique en voyage et les parties qui font rire. Les avis d’acheteurs regrettent parfois que certains animaux soient difficiles à reconnaître pour les plus jeunes. Il ne prétend pas être plus qu’un jeu d’observation rapide.
Notre conseil aux parents : Avant la première partie, nommez ensemble tous les animaux de quelques cartes, même les moins connus. Si les écarts de rapidité sont grands, les adultes comptent mentalement jusqu’à trois avant de répondre.

Particulièrement adapté pour

  • Enfants dès 4 ans qui aiment nommer les animaux
  • Pauses de jeu courtes, à la maison ou en voyage
  • Premier jeu de rapidité avant le Dobble classique

Moins adapté pour

  • Enfants vite frustrés sous la pression du temps
  • Écoliers plus âgés : le Dobble original les stimulera davantage

Notre avis

Dobble Kids convient aux familles avec des enfants dès 4 ans qui découvrent les jeux de rapidité : les règles s’expliquent en quelques secondes, la boîte se transporte facilement et les rires ne manquent pas. Sa limite tient à l’ambition : c’est un petit jeu d’observation vif, et quelques acheteurs jugent certains animaux peu reconnaissables.

Bien démarrer

  • Commencer par l’un des mini-jeux du livret de règles ; deux d’entre eux sont conçus spécialement pour les enfants.
  • Si la recherche devient trop facile pour de grands enfants, le Dobble original (dès 6 ans) est l’étape suivante.

En détail

Variantes et nombre de joueurs

L’édition avec des animaux de Dobble Kids est parue en 2012 chez Asmodee, selon jeuxdenim.be ; Asmodee UK indique 30 cartes avec des animaux pour 2 à 5 personnes dès 4 ans, durée d’environ 10 minutes. Selon L’Éclaireur (Fnac), chaque carte ronde montre six images d’animaux, deux cartes ont exactement un animal en commun et tout le monde joue en même temps. Il y a cinq mini-jeux ; deux sont conçus spécialement pour les enfants selon Asmodee UK, les trois autres viennent de Dobble selon Esprit Jeu. Dans le jeu de base Dobble, selon Wikipédia, on nomme le symbole commun et on pose la carte ; le premier sans cartes gagne. Selon Wikipédia, la variante de 30 cartes à six symboles s’appelle Dobble Kids. L’édition actuelle de Zygomatic Games sous le nom de Dobble Kids compte, selon la page de l’éditeur, 55 cartes avec des objets familiers du quotidien et se distingue ainsi de l’édition avec des animaux.

Ce que disent les critiques

La page jeuxdenim.be trouve la règle expliquée en quelques secondes, le jeu facile à transporter et amusant ; Dobble Kids ne voudrait pas être plus qu’un jeu rapide. Sur la page d’Esprit Jeu, un avis d’acheteur critique que certains animaux, comme l’axolotl, soient difficiles à reconnaître. Les sources consultées ne mentionnent ni prix ni distinctions pour cette édition.

En comparaison

Rafle de chaussettes (dès 4 ans, 2 à 6 personnes, env. 10 minutes) partage avec Dobble Kids l’âge, la durée et le domaine de la perception et de la rapidité, et exige comme Dobble Kids la recherche visuelle et la vitesse de traitement ; s’y ajoute le contrôle des impulsions. Bazar Bizarre Junior (dès 4 ans, 2 à 6 personnes, env. 15 minutes) partage avec Dobble Kids l’âge et le domaine de la perception et de la rapidité et exige la vitesse de réaction et le contrôle des impulsions ; Bazar Bizarre Junior convient moins aux enfants qui confondent encore les couleurs. L’édition avec des animaux de Dobble Kids convient aux enfants dès 4 ans qui aiment nommer les animaux et aux courtes pauses de jeu, mais moins aux enfants vite frustrés sous la pression du temps et aux écoliers plus âgés, que le Dobble original stimulera davantage.

Sources

Questions fréquentes

À partir de quel âge Dobble Kids convient-il ?

Dobble Kids est indiqué dès 4 ans. Bon signe : l’enfant aime nommer les animaux et les connaît presque tous ; sinon, il bute sur le mot, pas sur la vue. Moins adapté aux enfants qui s’énervent sous pression et aux écoliers plus âgés.

Combien de temps dure une partie et combien de personnes peuvent jouer ?

Une partie dure environ 10 minutes, et de 2 à 5 personnes peuvent jouer. Tout le monde cherche en même temps et s’affronte : le livret propose cinq mini-jeux, dont un où gagne celui qui se défait de ses cartes en premier.

Que peut développer Dobble Kids ?

Au centre : la perception et la rapidité. Le regard compare deux cartes sans se laisser troubler par la taille ni l’orientation des animaux, pendant que chacun cherche en même temps. S’y ajoute le fait de nommer aussitôt à voix haute l’animal trouvé.

Y a-t-il plusieurs façons de jouer ?

Oui, le livret de règles contient cinq mini-jeux, dont deux conçus spécialement pour les enfants. Dans une variante, une carte est posée face visible au centre, et qui nomme l’animal commun pose sa carte dessus.

Profil de compétences

Perception & rapidité – saisir vite et rester précis sous pression

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