Chacun retourne en même temps deux cartes – une avec un mot, une avec une couleur ou catégorie. Si deux cartes en jeu s’accordent, il faut crier en un éclair un terme adéquat avant l’autre. Le premier à crier gagne les cartes. C’est l’édition allemande du classique d’ambiance Anomia.
Le jeu entraîne l’accès rapide au mot sous pression : dès que deux symboles concordent, il faut aussitôt citer un exemple d’une catégorie – et c’est justement là que le cerveau se bloque volontiers. Ce mélange d’attention, de recherche de mots et de vitesse en fait un jeu de mots bruyant et entraînant.
Profil de compétences
Langage – vocabulaire, récit et compréhension du langage
Logique & planification – anticiper, résoudre des problèmes et adapter sa stratégie
Motricité fine – main calme, dosage de la force et adresse



