Quatre cartes face cachée devant soi, dont on ne connaît que deux au départ : il s’agit de garder son étalage le plus bas possible – piocher, échanger, et utiliser les cartes spéciales pour espionner ou intervertir en douce. Qui se croit en tête crie « Cabo ! » et met fin à la manche.
Cabo est un entraînement concentré de la mémoire de travail, visage impassible compris : il faut actualiser mentalement ses cartes (et si possible celles des autres), intégrer chaque échange et choisir le bon moment pour arrêter la manche. Le cas spécial « Kamikaze » récompense même les revirements audacieux.
Le bon plan des jeux de cartes de mémoire : petite boîte, manches courtes, profondeur étonnante. Pour les familles qui ont fait le tour des versions plus simples, la marche suivante idéale – et étonnamment populaire chez les ados.



